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Messages - peterpan

#1
Hi,

I had mentioned only a possibility! More not.

Peter.
#2
Hi,

das ist schon m?glich, mit Twips.
1440 Twips = 1 inch. (2,54 cm)
1mm = 56,7 Twips.
1 cm = 567 Twips.


#4
okay, vielen dank an Euch.

Habe das Spiel aber jetzt schon mit einer ?lteren Version fertig gestellt und werde es gleich
hochladen.

Frage mich, warum es da keine Probleme mit dem Laden gab ?
Die Laderoutine funktioniert, wie Ich sie geschrieben hatte!

Ich habe das gleiche mal mit C/C++ programmiert, geschwindigkeitsm??ig gibt es hier
?berhaupt keinen Unterschied!
Peter



#5
Hi SchranzOr,

die Laderoutine ist ganz einfach im Moment und ohne Abfrage.
Das ist auch jetzt nicht erforderlich, da Ich wei?, dass die Daten
vorhanden sind.
Was hat es mit dem Hash '#' Zeichen auf sich? 

SUB LoadMap:
//LOCAL File
OPENFILE(1,"./Maps/Map" + Lev + "-1.bin",TRUE)
FOR ax =0 TO 299
READBYTE 1,Map[ax]
NEXT
CLOSEFILE 1
ENDSUB

Peter.
#6
Bug Reports / ReadByte Error
2009-Jun-22
Hi,

ich kann meine Maps nicht laden!
erhalte diese Fehlermeldung.

compiling:
C:\DOKUME~1\Peter\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp: In function `DGInt __GLBASIC__::LoadMap()':
C:\DOKUME~1\Peter\LOKALE~1\Temp\glbasic\gpc_temp0.cpp:1268: error: invalid initialization of reference of type 'DGNat&' from expression of type 'double'
C:/GLBasic/Compiler/platform/Include/glb.h:864: error: in passing argument 2 of `void __GLBASIC__::READBYTE(DGNat, DGNat&)'
*** FATAL ERROR - Bitte die Compiler-Ausgabe ins Forum kopieren

Das ist die Neuste GlBasic - Version.
Hab eine ?ltere Version ausprobiert , Spiel l?uft
prima damit,  die Alten  Bug's sind nat?rlich noch drin.
Brauch aber die Neue Version!
Peter
#7

mit WHILE EXIT !
ach, haben wir ja nicht !
ganz vergessen.

#9
There is nothing to bleat and to question.
GlBasic is fine and without comments.
The developers  have done a hard work with this thing.
and they are letting you participating in their work!
You can forget PB, that's a Basic dialect for non programmer.
#10
Hi,

here are you.

TYPE Test
a
b
c
ENDTYPE

GLOBAL T AS Test
T.a =100
T.b =200
T.c = T.a + T.b

PRINT T.c,100,100
SHOWSCREEN
MOUSEWAIT
#11
du könntest einige Löcher rein machen !
Dann ist das Rollo zu und Du hast Licht !


#12
und das Fehlende 1% liegt wahrscheinlich an seinem Freudentanz !

That is one percent  jig !
http://de.youtube.com/watch?v=6uscaMe5lVg&feature=related.
#13
Ja,  Quentin liegt richtig !
Man kann das auch so schreiben:

if spieler1.Y -100 >= screen_Y -16
screen_Y = screen_Y -16
spieler1.Y = screen_Y
endif
#14
GLBasic - de / Christmas
2008-Dec-22
I wish you  Merry christmas, all.
#15
GLBasic - de / Re: 2D Engine
2008-Nov-13
Lieber SchranzOr,

muss sich den Gernot vor so eine Engine fürchten ?
Das ist doch wirklich keine Konkurrenz, ist nur ein interessanter Aspekt.
Man kann das doch mal nebenbei ausprobieren oder auch nicht ! 
Wenn Ich richtig gelesen hab steht hier THEMAVERFEHLUNG ! oder was ist damit
gemeint, streicheln, liebkosen, das andere im Schatten lassen ?
Oh, Ich fühl mich so eingeengt in meiner Freiheit, Meinung, Vorstellung, Kreativität.
Es gibt keine Entschuldigung dafür das Ich wieder mal zu aktiv war.
Sind 100 aufgesagte Ave Maria genug, SchranzOr ? Und bin dann wieder drin im Thema ?