Ich habe seit langem wieder mal glb installiert.
Folgendes Problem.
Ich lade einen quellcode, compilieren, starten.OKay.
Schliesse das Fenster, lade einen anderen quellcode, compilieren, starten....pustekuchen.GLB zeigt zwar den zuletzt geladenen quellcode an, compiliert aber immer wieder nur den vorherigen.
Gibts eine V13 Beta, oder sonstige Abhilfe?
Hab die V12 natürlich auch gleich mit geupdated.
WB Heiko,
hör ich zum ersten mal...
Mal versucht GLB als Admin zu starten?
Hört sich ein wenig nach Zugriffsrechten an..
Are you loading a new project or just a new file? Every new program have to have a new project because this tells the editor what file is the main program. If you just load new files it will still continue to run the original file as the main program and use the new file as a plugin so to speak.
Wollt ich auch schon sagen, ich hatte das Problem am Anfang, als ich noch nicht begriff, dass GLBasic projektorientiert arbeitet.
Allerdings, Heiko, du hast doch schon längere Zeit intensiver mit GLBasic gearbeitet, daher nehme ich an, weißt du das längst. Es wird eher ein anderes Problem sein... hm...
Es scheint tatsächlich an dem Projekthandling zu liegen.
Hab das jetzt nochmal probiert.
Es scheint wirklich nur Projektorientiert zu gehen.
Früher war das glaub mal anders.
Hab schon ewig nix mehr mit glb gemacht.
Ne Heiko, war schon immer so ;)
Hehe ;) Ansich lässt sich damit ja gut umgehen. Wenn ich mal viel in kurzer Zeit testen will - ich habe immer ein Projekt mit dem Namen "Test". In dessen Quellcodedatei kopiere ich dann einfach immer anderen Code, aus Beispielen, oder schreibe eigenen hinein und damit komme ich klar.