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Messages - mull

#16
Ah, ein Geldhack Cheat.
Nun muß ich mir wohl wieder was einfallen lassen.

@Mamor
Bin dir aber nicht Böse, jeder soll Cheaten wie er will.
#17
Seit dem ich Windows 7 64bit benutze, wird beim beendes des Debuggen
das Programm zwar angehalten und man kann im Editor weiterarbeiten,
aber nach erneutem Start kommt: Programm kann nicht gestartet werden, läuft es noch ?

Erst beim beenden von GLBasic schließt sich das Programm.

Es ist ein sehr lästiger Fehler beim Debuggen, den ich schon seit Monaten habe.
Vor 4 Wochen wurde ein neuer Rechner mit GLBasic installiert, das Problem ist geblieben, seit Windows 7 64bit wie gesagt.

Ist das noch niemanden aufgefallen ?
Hat noch keiner Windows 7 oder braucht den Debugger nicht ?
oder bin ich nur Blöd !
#18
clearscreen -1

I wont it now !
#19
*** ERROR - Kann Programm nicht überschreiben. Läuft es noch?

Da steht es, warscheinlich hast du noch ein Programm im Hintergrund laufen ?
Passiert meist im Debugmode.
#20
Es wäre schön wenn ein neues Update kommen würde, das letzte ist ja schon eine weile her.

Ein paar nervige Fehler habe ich auch noch:
Zugeklappte Funktionen mit // Zeichen wie bekannt.
Die Reiterreihenfolge im Editor wird nicht abgespeichert. Immer die Reihenfolge wie die Dateien
geöffnet wurden.

Wird beim Debuggen der "Beendet das Programm" Butten gedrückt, wird zwar das Programm
beendet und man landet im Editor, aber das Programm ist immer noch Aktiv(meisten jedenfalls).
Ich muß dann immer GLB schließen und neu Starten. Echt Nervig.

Seit dem letzten Update 8.078 lässt sich ein Programm nach gewisser Zeit nicht mehr
Starten. Kann nach 5 oder 20 mal starten passieren. Habe noch keine Logik finden können.
Es liegt nicht an einem Programm, sondern bei allen von mir.
Erst nach einem Windows Neustart kann ich weitermachen (für eine gewisse Zeit)
Es müste also ein GLB oder Windows Problem sein.
Wie gesagt habe ich noch nichts Reproduzierbares gefunden. Super Nervig.
#21
Danke, das klappt vorzüglich.
#22
Da ich nicht so bewandert mit dem POLYVECTOR Befehl bin,
suche ich jemanden der die untere Funktion vervollständigt ?

Es soll ein Sprite an X,Y in irgendeiner Farbe unverfälscht angezeigt werden.

FUNCTION Paint(Sprite, x, y, farbe)
STARTPOLY Sprite
   POLYVECTOR ...
ENDPOLY
ENDFUNCTION
#23
Den Fehler habe ich auch.
Speziel bei Funktionen die gebraucht werden, zusammengeklappte
Funktionen die nicht gebraucht werden, erzeugen keinen Fehler.
#24
Ich hau demnächst mal ein Update rein mit kleinen veränderungen.
#25
Das letzte Kommando

Wordcount: 4471
#26
GLBasic - de / Googels Go
2009-Dec-18
Was hält den unser C Guru Gernot von Googels neuer Programmiersprache GO ?
#27
Habe seit gestern Windows 64bit auf meinem Rechner.

Obwohl ich keine Hardware geändert habe sind die GLBasic Programme in
den Frameraten fast 2x so schnell. :good:

Das ist sehr schön und soll auch bloß so bleiben.

Liegt das an den 64bit ? GLBasic ist doch 32bit oder ?

Hat jemand noch diese Erfahrung gemacht ?
#28
Schau dir mal  SPLITSTR() in der Hilfe an.
#29
Bug Reports / Re: Mausrad
2009-Nov-23
Ein Beispiel braucht man nicht.

Einfach x = MOUSEAXIS(2) im Programm bei Vollbild verwenden.

Im Normalfall bewege ich die echte Maus ca. 5 cm um den Mauszeiger über die
Bildschirmbreite zu bewegen, mit MOUSEAXIS(2) im Vollbild brauche ich die 5 fache Strecke
mit der echten Maus.
#30
Bug Reports / Re: Mausrad
2009-Nov-22
Bin ich mit dem Problem allein auf der Welt ?  :'(