3d Modell bemalen

Previous topic - Next topic

WPShadow

Nun, genau da liegt ja mein Problem!

Ich markiere das gesamte Objekt und bekomme dann ein kleines grünes Kästchen im linken unteren Eck und das war's. Da kann ich weder was ziehen noch sonst was. Mit Kubisch steht da auch nichts. Das einzige, was ich machen kann, sind die Top, Buttom, Left, Right usw.

Irgendwie funktioniert das nicht. Und irgendwie weiss ich auch nicht, was ich da machen soll...
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

x-tra

stimmt habs grad probiert.
stimmt, dann markier halt jedes surface einzeln, und schiebs dir im uv editor zurecht, dauert auch nur paar sekündchen länger.

ich hab komplexere figuren, daher mach ich das sowieso so.

WPShadow

Also einzeln markieren und dann zurecht rücken? Ok, das versuche ich heute Nachmittag gleich mal! =)

Danke für den Tip!!!!

PS.: Kannst du mir den Gefallen tun und nachsehen, ob man auch mehrere (z.B. 3) gleichzeitig verschieben kann?
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

Kitty Hello

Klar. Mit Shift auswählen

WPShadow

Super! Dann gehe ich das gleich mal alles austesten! Hab nämlich gerade Unterrichtsende! *freu*
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

WPShadow

Hi!

Texturieren geht jetzt, aber ich habe ein paar tests mit "Licht" gemacht und irgendwie funktioniert das nicht wirklich ordentlich. Obwohl ich 2 gleiche würfel nebeneinander platziert habe, wird der eine von vorne angeschienen, der zweite bleibt vollkommen dunkel. Da beide Würfel ein Objekt sind, wundert mich das schon ziemlich. Kann mir da jemand helfen?

GLG

W.

PS.: Ich stelle heute gegen 2 herum sofort ein Demo online, damit ihr seht, was ich meine. Ich frage nämlich, weil ich die Modelle mit AC3D gemacht habe und das selbe Problem habe, wie mit GMAX... =(
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

x-tra

na dann zeig mal her, was du hast, vielleicht wissen wir ja rat, obwohl mir etwas schleierhaft ist, warum du zwei würfel als ein objekt machst.

Schranz0r

Weil er der großarte W. ist der manchmal sehr verwirrend ist ! :D
Aber er ist mein Lieblings Ösi
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

WPShadow

Danke! *freu*

Ich habe übrigens heraus gefunden, wo der Fehler liegt mit AC3D. Wenn ich einen Würfel mache und ihn kopier, dann wird der kopierte spiegelverkehrt angzeigt... Gott alleine weiß wieso... =/
AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

x-tra

mmmmm dann kopier in halt nicht, sondern speicher einen und lad ihn dann seperat hinzu, somit wären es dann zwei, müsste ja so gehen glaub ich.

und WP wie schauts aus, wolltest uns doch was zeigen.Bin natürlich neugierig auf deine würfel, wie sie dir gelungen sind.