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Other languages => GLBasic - es => Topic started by: mentalthink on 2012-Jun-23

Title: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2012-Jun-23
Ultimo Post
10-5-2013

Editor Aries Funcional.(Vídeo)






OLD-OLD-OLD
Hola Compañeros, bueno aunque no són imagenes en sí del juego, ya que me gustaría ir creando contenido extra, para poder ir enseñando cosas y crear de algún modo un poco de "hype", os dejo estás imagenes que he hecho hoy... quizás haga una animación, pero de momento es como una especié de documentación...

Sobre el juego espero poder enseñar algo de aquí a 2 semanas (aunque estó lo he dicho ya con demasiada regularidad  >:D), pero creo que en breve tendré ya completa la primera fase sin el enemigo final... a ver que tal queda...

Pues nada un saludo, y bueno espero que tengáis una buena bervena...






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Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: veketor on 2012-Jun-23
Mi más sincera enhorabuena, tiene una pinta excelente.
Tengo ganas de verlo en movimiento. :nw:
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jun-24
Ho Veketor gracias por tu respuesta, sobre lo de hacerlo en movimiento está hecho, pero de momento no haré la animación ya que tengo que añadir bastanes cosas para que quedé bien, el hecho de hacer estós "panfletos" a sido más que nada porque me ha venido a la mente el juego de Navy Moves, que en España fué un exito rotundo en los 80, ya que a parte de que el juego, era alucinante, traía unas intrucciones, cajas y unos sobres secretos nunca vistos antes en los videojuegos españoles, y creo que tampoco de otros grandes productores como UK...

Supongo que podré actualizar, y de hecho lo quiero hacer, el blog más a menudo, ya que aúnque hay mucho trabajo por delante, la parte dura dura , ya casi a pasado por completo, ahora básicamente es hacer toneladas de gráficos...

Te dejo el Blog, ya que como no hace mucho que andas por estos lares, por si le quieres hechar un ojo!!!

Un saludo,
Veketor

http://blacksun-game.blogspot.com.es/
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: msx on 2012-Jun-24
Ánimo Iván, tiene muy buena pinta, ¿son tuyos? ¿qué has usado?.

Saludos
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jun-24
Hola Msx, si esas imagenes son todas mias, lo que he usado son las herramientas que casi siempre suelo usar, pero aqui lo que más hay es photoshop, luego lo que hago es meterlo en el max y renderizarlo... todos los objetos que se ven y tal , como la nave, el tunel , los logos y tal, ya los hicé previamente en 3ds Max, son modelos reales del juego, excepto el logo, que digamos es el logo que tengo en conjunto con la nube...

Mira te pongo unos ejemplos sin demasiado detalle, porque como de momento va para 480x320, pues no es que los texturizé lo que va a 2D demasiado, el 3D en tiempo real si que tiene más curro...

OJO: Lo que se ve del Tunnel en realidad no queda así, el Max por defecto tiene un problema y es que la textura queda un poco borrosa, aunque no se aprecia demasiad, a parte que en el juego como le he tocado un poco las openGL y he puesto una omni, que no es que me vaya muy bien, las tonalidades cambian, a parte el tunel digamos que rota, a parte de tener que hacer un par más de texturas y añadir tuneles con geometria cambiada...

La nave que pone Mezzo no sé si saldrá, aunque en la pantalla de Inicio si que salen, con un poquito de movimiento:



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Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: Hark0 on 2012-Jun-25
Tiene MUY buena pinta....

HYPEEEEEEEE!

:D
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: Alex_R on 2012-Jun-25
Queda muy bien Iván. Tienes grandes habilidades con el 3D. ¿Quizá pronto te lances a hacer algo en puro 3D?

De momento sigue contándonos tus progresos con el juego. Queda muy chuli!!!

Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jun-25
Grcias Hark, Alex_R bueno lo de grandes habilidades, normal, no són grandes cosas, sobre hacer un juego en 3D completo, primero a ver si termino esté, pero un juego en 3D es muchísimo más trabajo, y una sola persona hacer un juego en condiciones 3D, conlleva muchísimo, pero muchísimo tiempo...

Bueno he aprovechado que tenia un video grabado con FRAPS, para enseñaros un solo frame, para explicar un poco el funcionamiento del juego, porque esto ya es fijo... lo que está cambiado actualmente son los botones, que no són obviamente tan toscos, pero todo lo que sale gráficamente excepto estó si que aparece en el juego, actualmente...

Quizás no se entiende muy bien el esquema, pero con un boton de la derecha lo que haces es que el satelita pase de movimiento circular a quedarse fijo , por ejemplo delande,,, if pulso en una de las partes de la pantalla superior, izquierda por ejemplo, el  modulo se pone detras de la nave, pero se queda fijo, si pulso el derecho vuelve a la parte delantera, si pulso de nuevo el boton de movimiento  retorna, al mivimiento circular...
y si estamos en movimiento circular, puedo hacer que los disparos vayas hacia adelante o hacia atras pulsando las zonas rojas... Espero no haberme liado mucho  :S





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Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jun-27
Iré añadiendo cosillas en esté hilo (si no os molesta!!!), para que veáis los progresillos...

Aqui lo que muestro es como está construido un tunel... de hecho son 3 texturas distintas, con 2 modelos distintos... En el juego en un principio no haré que queden con esa tonalidad, ya que como hizé un miniport de las OpenGL 1.1 se pueden conseguir tonaliades distintas,a parte de cambiar el color de base en tiempo real... similar a lo que tienen los polyvectors... aunque no he probado si se ralentizará mucho...

Saludetes!!!



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Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: erico on 2012-Jun-27
GREAT! :good:

How long till we see things moving?
Can´t wait, speed it up will you! :-[
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jun-27
HI Erico  :nw: :nw: :booze:
About the Tunnels, are very Short, but they are concatenatd in total it´s about 54 seconds of tunel, the "nice" thing, it´s not horizontal move, else it´s rotation in various axis, and you don´t look too much if it´s repeated...

Can´t wait, speed it up will you! :-[  =D =D
I can´t run more, else my brain explodes  :help: :help:  >:D
buff!!!  too much, too much work!!! :'(
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: Alex_R on 2012-Jun-28
QuoteIré añadiendo cosillas en esté hilo (si no os molesta!!!), para que veáis los progresillos...

Por supuesto que no nos molesta. Es más, me encantará ver tus progresos. A ver si me pico y hago yo algo que estoy muy vaguete...
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: Hark0 on 2012-Jun-29
Quote from: Alex_R on 2012-Jun-28
QuoteIré añadiendo cosillas en esté hilo (si no os molesta!!!), para que veáis los progresillos...

Por supuesto que no nos molesta. Es más, me encantará ver tus progresos. A ver si me pico y hago yo algo que estoy muy vaguete...

+1 =D
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jul-05
Bueno por fín puedo enseñar algo, aunque en las imagenes faltan cosas, básicamente es para enseñaros el principio del juego, estás imagenes pertenecen a cuando sales digamos de la nave nodriza, ya que ha sido atacada y se está destruyendo... Hay un error garrafal, que lo tengo solucionado, es en las ventanas, si os fijáis se ve como un simple agujero, está solucionado con otra geometria puesta externamente al tunel, por otro lado tampoco serán definitivas las imagenes ya que tengo que mejorar o más bien dicho hacer pruebas con la libreria que me hizé de opengl 1.0, que aqui ya estoy utilizando, pero hay un par de modelos más de tunel, que son digmos coo vidrieras , lo único que no están del todo bien...

La semana que viene espero tener un poco jugable... a ver!!!

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Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: Hark0 on 2012-Jul-06
COLLONS que buena pinta!!!! ;)
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jul-06
Hola os dejo de nuevo el Blog, como dije iré actualizandolo semanal o cada dos semanas...

Básicamente lo que enseño es un pequeño video, de testeo para la resolución correcta en youtube para futuros videos, en el que muestro el código que hace que aparezcan mensages de vez en cuando en el juego... como pongo en los comentarios de Youtube, practicamente todo el grafismo cambiará

Por otro lado , muestro un grafismo de los Power Ups... aún me falta el del satellite o Módulo, aunque yo le he llmado Hyperion, por la bola enorme de "algo" que lanza...

http://blacksun-game.blogspot.com.es/

Saludetes y buen finde!!!
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: msx on 2012-Jul-07
Genial, sigue así y termina de una vez que estoy deseando comprarlo.
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jul-07
Buff Miguel, pues aún me falta y mucho... gracias por los ánimos.
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: msx on 2012-Jul-07
¿Miguel? casi casi  =D :booze:
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jul-07
JAJA!!! ostia pérdona me acababa de levantar!!! JAJAJA!!!  :nw: :nw: :booze:
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: msx on 2012-Jul-07
Tranquilo que no vas a perder el cliente  :D
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: veketor on 2012-Jul-07
No niego que no te quede curro, pero lo que tienes hecho, tiene una pinta excelente.

Ánimo con ello  :good:
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: Hark0 on 2012-Jul-07
Quote from: veketor on 2012-Jul-07
No niego que no te quede curro, pero lo que tienes hecho, tiene una pinta excelente.

Ánimo con ello  :good:
+1
Title: Re: Breve Stuff de Black Sun(No el juego)
Post by: mentalthink on 2012-Jul-13
Bueno os dejo una nueva Update, no es que sean imagen explicitas del juego, pero creo que con el tema del audio más o menos se puede hacer uno un poco la idea de como quedará esa parte, principalmente lo que quiero trabajar en la segunda parte de la primera fase es el tema de iluminación... hacer algo, como en la peli de Aliens que están los flasesh, pero quizás no quedé bien... intentaré hacer que sea un poco oscuro... ya que se trata de una nave fantasma...

http://blacksun-game.blogspot.com.es/

Saludos y buen fin de semana!!!
Title: Re: Black Sun Desarrollo
Post by: mentalthink on 2012-Aug-16
Hoy justo he subido unas pequeñas updates... nada del otro mundo.

Un herramienta que me hizé que la verdad me va de miedo, que es para aquello que comente de los Atlas, pero a mi no me funcionaba el programa OpenSource ni a la de 3, y aunque quizás más adelante le agregue algo con los polysprites o para modificar los colores de los sprites, de momento la uso asi.

Por otro lado he subido un pequeño video en el que muestro cuando tienes que poner el nombre, esté más adelante seguramente modifique el color de las teclas de arriba(se ven más blancas que las otras), y añadiré algo a la pantalla porque solo el planta, veo la interfaz muy vacía... La verdad que mezclando 4 chorradas en 3D y 2D se consiguen cosillas agradables a la vista... y bueno aquí su cabe destacar algo es que la música es de cosecha propia, porque el enlace que os pasé para comprar temas, no encontré nada que me hiciera a la idea con las imagenes...

Un saludo.
http://blacksun-game.blogspot.com.es/

Title: Re: Black Sun Desarrollo
Post by: Hark0 on 2012-Aug-18
Sigue sigue... =D
Title: Re: Black Sun Desarrollo
Post by: mentalthink on 2012-Nov-08
Pequeña Update del Blog... aunque está un poco descontinuada la info en el Blog, el proyecto sigué a toda máquina...  :P
http://blacksun-game.blogspot.com.es/
Title: Re: Black Sun Desarrollo
Post by: Hark0 on 2012-Nov-09
Muy buena pinta el video de introduccin... pero el que me ha encantado es el anterior de 10 minutos...

BRAVO!!!!

Title: Re: Black Sun Desarrollo
Post by: mentalthink on 2012-Nov-09
Hombre el RType , junto con gradius lo mejor al menos para mi en temas de juegos de naves... lo jodio que es cabr... para pasarselo te arruinabas en los recreativos....  =D
Title: Re: Black Sun Desarrollo
Post by: Hark0 on 2012-Nov-12
Quote from: mentalthink on 2012-Nov-09
Hombre el RType , junto con gradius lo mejor al menos para mi en temas de juegos de naves... lo jodio que es cabr... para pasarselo te arruinabas en los recreativos....  =D

A 25 Ptas. la partida.... XD
Title: Re: Black Sun Desarrollo(GamePlay-Skecth)
Post by: mentalthink on 2013-Jan-15
Hola Compañeros bueno aunque lo he puesto en el foro Inglés, he pensado en colocarlo aquí también que no recordaba que tenía también un post sobre mi blog... Bueno el hecho es que ya he podido sacar algo, semijugable , el hecho es que un video mal montado y rápido, pero para enseñar un poco el trabajo, de hecho hay algunos errores, pero el tema complicado al menos para mi o el gran cumulo de trabajo a nivel de programar ya ha pasado, y ahora es ir un poco más relajado...

Bueno os dejo el video y cualquier cosa que me queráis comentar pues me lo decís..
Saludos!!!

Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: veketor on 2013-Jan-15
Esto tiene una pinta tremenda  :booze:
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jan-15
Gracias Veketor a ver como sale al final ...

Ps. Por cierto tengo en mete aquello que me comentaste, lo que pasa que no hay demasiado tiempo, pero si necesitas un cable para alguna cosa, ya sabes que por aquí me pillas rápido.  :good:
Title: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: msx on 2013-Jan-16
Que bárbaro, parece semiprofesional, has pegado un gran salto en la programacion con GLB.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jan-16
La verdad es que si MSX, es algo que cuando miro la vista atrás, y recuerdo que no sabia ni hacer como se movia un sprite, ni cargarlo...   La verdad es que la simplicidad y digamos indirectamente lo que te hace entender GLBasic, yo no lo comprendí ni de lejos con el DarkBasic.. a parte lo bueno es el foro, anda que no me han/habéis hechado un cable un montón de veces...

Me alegro que te gusté, aunque habrá cosas que cambién...

Un saludo MSX, supongo que ahora ya iré más rapido de hecho ayer ya empecé con los gráficos de la segunda fasé. En la parte inglés puedes ver 2 bocetos o 2 pruebas de la segunda fase. (si te apetece claro)
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: Alex_R on 2013-Jan-17
¡Pero tío, me has dejado impresionado! ¡Qué bonito! Parece hecho por un estudio... La verdad es que se nota que le has echado horas pero merece la pena. ¡Muy chulos esos gráficos! Y los movimientos de esprites están muy bien conseguidos.

Ponte la gorra de currar y ¡a acabarlo! Te vas a sentir muy orgulloso.

Un saludo!!

Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jan-17
Gracias Alex, a ver si puede estar listo en medio añito o asi, lo que pasa que tengo que ir dándole a la mollera para los gráficos, porque estó, bueno tu ya los sabes que has hecho cosas en 3D, hay dias que el grifo está seco..

Un saludo, y me alegro que te guste.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Feb-07
Hola Compis os dejo la última Update del blog, muchas cosas ya las habréis visto, pero he añadido el curro de gráficos de está semana... a ver que os parecen las torretas...

Saludos!!!
http://blacksun-game.blogspot.com.es/
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: msx on 2013-Feb-07
Más, más, quiero más... necesito más  :nw:
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: veketor on 2013-Feb-07
Es un trabajo increible :nw:
¿En qué plataformas vas a publicarlo?, ¿solo movil?. ¿Versión PC/Mac?, supongo que será mucho curro, pero no lo descartes, que jugar con controles tactiles ...
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Feb-08
Hola Veketor, hombre si que me estoy planteando el tema de desarrolarlo para PC, y más aún con el tema de Windows 8, que tiene una plataforma como la AppStore incluida en el.

Sobré má trabajo, si que habría que hacer algo, pero como cuando empecé ha hacerlo pensé en resoluciones más grandes , pues creo que si no me equivoco tengo las texturas a 4098x4098, que es más que suficiente... y si no vuelvo a tirar el render... Habría que modificar algunas cosas, pero no creo que fuese un trabajo eterno como esté.

De momento lo quiero sacar para mobiles y  a ver que pasa, ya sabemos como va estó...

Gracias por tú comentario,
Saludos.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jul-05
Bueno he hecho una pequeña update aunque no directamente del juego, no se si comente que empezaría un Editor, pues os enseño un poquito el Editor en si, aún no está finalizao pero no creo que se demore mucho la historia, basicamente como digo por el foro inglés, es una ayuda a poner enemigos los patrones, y cosiilas como añador detalles 2D sobre 3d o 2D y tocar camara y luces... El funcionamiento de la linea de tiempos es similar a los programas 3D que pueden animar cosas, luego lo que no sé es si cojeré y metere los datos en un .txt o Dat y leerlos en la carga de cada pantalla, o meterlo en un archivo aparte gbal, y tenerlos metidos directamente en un Array...

Bueno os dejo nada, dos imagenes, el logo que le he hecho al editor, por amor al arte, y una imagen del editor en si, que tampoco es que de una gran idea de como va, pero al menos que veaís la interfaz que es bastante cutre, pero bueno ya habrá tiempo de ponerse con eso que es similar a las QT que trae la ultima versión del GLBasic..

Saludos!!!

Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: erico on 2013-Jul-05
Looking good! What about using some kind of ddgui on the editor? Would it be worth?

But what a great editor LOGO!!
Of course it also depicts the best zodiac sign ever! :x
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jul-05
No Erico in fact I think the best way now it's use DDGui, but I don't know how use quickly, I have to study a bit how make code whit DDgui... In fact this little program I want do very quick, this it's the only reason, in fact I like a lot the interface white of DDgui, I think whit dark theme like all the actual Apps in 3D (except softimage XSI) will be more nice...

Jeje about the Logo, are only 2 images downloaded and make 2 o 3 things whit Phothoshop, basically for touch the PS, make a lot of time I don't make nothing in 3D or 2d, and only pick Code sometimes turn a bit  routine.

Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: erico on 2013-Jul-05
I like the design. I can clearly see a personal style if we look both your avatar and the editor´s logo.
To develop a person´s own style requires a lot, and you do have it. congrats!
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jul-06
Thanks Erico, but really I don't think I have my own style, perhaps it's because the images are very similars, but if you browse the net, or in example Windows 8 the icons... I really like this kind of shapes for icons, but really thanks a lot about I have my style this it's a cool thing, but perhaps looking myself from my draws, I can't see this you say...   thanks a lot, it's very good/nice ear this from another 3D Designer...

Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: veketor on 2013-Jul-06
Este es uno de los desarrollos más bestias que he visto en Glbasic. MentalThink, ¿cuánto falta para ver alguna demo?.
El sistema de control está pensado para pantallas táctiles, ¿Qué cacharro hará falta para moverlo decentemente?, supongo que bastante ya que hay cantidad de sprites en pantalla.
Mucho ánimo con Black Sun y enhorabuena.

This is one of the more impressive development that I have see in Glbasic, how much advance is it? When do you think that will be a demo?
I think based on the videos that the development is for mobile devices, what machine will be need to run the game?
Congratulations mentalthink.

:nw: :nw:
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jul-06
Hola Veketor, bueno lo de bestia más bien es porque se me está alargando mucho la historia, pero no te creas que a nivel gráfico hay una tonelada de sprites, y el código, como no soy programador, pues está siendo más bien una experiencia de aprendizaje y cogiendo mucho fondo, más que ponerme y sacarlo super rápido...

Sobre la máquina ni te preocupes, la máquina que uso de pruebas por el tema de que es muy rápido meterle las cosas es la Palm Pre, y en iPhone es un Ipod touch de 2a generación... de moento consigo que vaya todo el rato a 45 FPS; en iPad no hay problema, en 3D si pones texturas ajustadas que se vean bien y pones 4 poligonos ya da el pego y queda maja la cosa.

Sobre los controles son sobre táctil en un principio, mi idea es sacarlo para mobiles primero, y si va bien en los markets o simplemente por aprvechar todo el trabajo despues pasarlo a Mac, Linux y Windows, básicamente es hacer las texturas más grandes y los sprites.

Y sobre enseñar algo jugable , pues la verdad espero que para navidad haya algo, ojalá lo haya acabado, por eso el tema de esté Editor, para ir más rápido, pero estó recuerdo cuando empecé el juego pensaba que serían 8 meses, y llevo desde Marzo del año pasado.

Lo que si que tengo fijo, es que esto no es que no sea rentable, es que no tiene nombre, pero dejarlo sería una estupidez, y el problema es que no se me ocurren ideas de juegos casuales y no quiero ir por ese camino, todo el mundo hace juegos simplones que están abarrotando el mercado, y creo que la única manera de destacar aunque pierdas dinero es hacer cosas elaboradas, que quizás haya personas que al saber que solo es un desarrollador le puedan dar mas importancia que a un estudio, pero quizás al principio es mejor poder elaborarse un nombre o sello que pueda resultar interesante, como digo haciendo pongs, tetris , juegos de saltos y estás cosas, no sé , como que hay miles haciendo lo mismo.

Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Jul-31
Una pequeña Update en el Blog, mostrando el aspecto final del Aries, el Editor que me he hecho para los patrones, no está al 100%, pero ya es funcional, quizás tenga que añador un par de "clases" para torretas y otros enemigos y poca cosa más, los efectos gráficos los añadire directamente desde el programa 3D, ya sea con planos 3D o pillando la posición y poniendolos en una capa 2D....
http://blacksun-game.blogspot.com.es/
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: erico on 2013-Jul-31
Quote from: mentalthink on 2013-Jul-06
..., but perhaps looking myself from my draws, I can't see this you say...   thanks a lot, it's very good/nice ear this from another 3D Designer...

It is the kind of thing only "other" people shall notice. We never notice it on ourselves. Not that I have any, but I sure can see a style on your own on stuff you create visually. Similar to Ian Price´s 2d pixel work.

You guys have a visual style that if I come around a game made by you unknown to me, I could tell it is either visually done by you or very inspired on similar set of references.

Sometimes I wonder about code style on this front.
Magik pockets, Gods, speedball II and Chaos Engine all seem to share a code style to me somehow.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Aug-08
HI Erico sorry for not reply to now  :-[ :-[ thanks about the "my Style", I suppose this it's a compound of things in the live of every one, but really I never try to imagine what I have when I have done the work, in fact I never do an skecth, basically my painting skills are worst than a kind of 5 years old  =D =D

PS: I rembenber send me a mail some days ago, I don't say yo nothing , isn't?¿, comment me.
Regards Erico.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: erico on 2013-Aug-08
I got mail from you I still have to answer. But being away from home using cel phone keyboard only I thought to wait till I get back home.:)

How is black sun coming along? News?
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Aug-08
ok  :good:.

I finish the Editor, only I have to put something more...
For this month I take vacances, I need a bit of relax... I hope finish for end of year but , make 1 year I say the same... Basically no is do the game it's all I learned by myself doing... The true it's when I finish and I don't have to do nothing more in Black Sun a bit of my live dead whit this game... too much things and effort for finish...

Don't care when all it's finish the forum it's the first place to know, but perhpas after the game it's a really shit, too much developing not it's cause for a 100% or a very good game, you have in mind it's my second game. :P
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: r0ber7 on 2013-Aug-09
Just watched the latest video. Impressive. Like the music too.  :)
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Aug-09
HI r0ber7 thanks a lot,I have to upload a little video showing a bit the Editor, it's very simple but I think this tool help me to do the game...

I think when I finish the game a will do an Editor more complex, I try whit 2 and really make an cool and useffull app whit GLBasic doesn't too much complicated.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: Hark0 on 2013-Aug-12
Macho, no puedo más que felicitarte por tu excelente trabajo con este proyecto... y ese pedazo editor...  :good: Muy bueno!

OT... la imagen que has puesto por vacaciones es la pera... ;)... me encanta...

OT2... ¿puedes pasarme el codigo por PM/mail de tu bloque "PØp§LÄR --o-- EnTr ıëS"? Merci :)
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Aug-12
Hola Jordi, vamos de lao a lao jeje...
Sobre lo del Editor, y el juego, aunque es una cosa que va a ser totalmente irrentable, y quizás el juego luego sea una mierda, porque una cosa son los grafiquillos y tal, pero te das cuenta que el tema de la jugabilidad es dificil de hacer, yo lo veo complicao el tema... Lo bueno es que he aprendido un montón de cosas, bueno a rebanarme el cerebro más bien, pero como salen las cosas ,en ese aspecto estoy muy contento...

Sobre lo que me dices del Blog no entiendo.. que te refieres a los simbolos raros?¿, si es asi, es una gilipollez, es pulsar el ALT+126 sabes que sale la tilde, pues hay una serie de simbolos raros...

Si no especificame un poquito, pero ya sabes que te  envio lo que necesites...

Y sobre la imagen, pues la verdad a mi me parece que es del zelda o algo asi, no la he hecho yo, me podría dar con un canto en los dientes si fuera capaz de llegar a ese nivel con Pixel Art.

Ya me dices.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: Hark0 on 2013-Aug-12
 :D Jajajaj si, vamos rebotando...

Me refiero al codigo javscript que hace la miniatura esa en el lateral... ;)

...

El gráfico ya me he supuesto que no era tuyo... algún Zelda de Gameboy...:P Pero la has buscado muy bien para la ocasión... yo este año he pasado de poner nada de vacaciones... XD

...

Sobre lo que comentas del gameplay... estoy contigo...

Una cosa es hacer un juego... y otra hacer un juego que:

a) sea original
b) tenga una historia o gameplay divertido/entretenido.
c) que sea bonito
d) que se deje controlar
e) que te mantenga "enganchado"

Si cumples con todo eso tienes un juegazo SI o SI...

No se si tienes intención de venderlo o sacarlo free o yo que se... pero como dices, rentabilizar un juego hoy en dia es un pelín complicado... a menos que tengas la potra, Si, la suerte que te funcione como el angrybirds... este de original no tiene un mojon...

Yo, como veo que tras horas y horas y horas y horas de aporrear el teclado, hacer graficos, matar bugs, etc etc , no me va a dar los "dineros" que esperaria, estoy por de momento sacar l que tengo gratix, y el que quiera que lo baje e instale (conseguir esto YA es mucho) y juegue...

De todas formas no quiero ser pesimista... nunca se sabe si te va a salir un juegazo, que como dice aquel... "me lo quitan de las manos"....


Tengo una idea que me ronda por la cabeza desde los angrybirds/apalabrados y "sus" primos... ¿porque gustan a todo el mundo? porque el gameplay esta chupao, no es un wow, no necesitan 1000 tutoriales ni experincia previa... ¿si /no?

Saludos ;)
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Aug-12
Pues la verdad Jordi ni idea cual es el JavaScript, estó viene por defecto me parece que en el BlogSpot pero estó es lo que me sale , te lo paso por aqui porque no tiene mucha historia.

Si quieres las letras:
PØp§LÄR  --o-- EnTr ıëS  Como te digo son el ATL+ a lo que salga más o menos  =D

El tema de los juegos o yo lo veo asi, es que ya no es como antes que tenían un valor más o menos importante, ahora sale el juego y al dia siguiente la gente ni se acuerda de el, fijate con aquel de loco malito, unos dias antes todo el mundo con el ansia, 2 dias despues nadie habla de el, joder que no ha pasado ni un año y al menos en el ZDP ya ni caso.

Otra cosa es yo como me lo planteo, más que intentar hacer el juego que me haga rico, ya sea por mi situación actual prefiero hacer un sello de juegos,  no de cosas como los angrybirds, yo personalmente no lo considero ni juego... vivir de esto se puede, y te lo digo porque ToniMan un colega de la Scena curra en una empresa, haciendo juegos de mobiles, pero tampoco son un desfase y el tio vive y son 2 o 3, lo que pasa que la plataforma que yo creo que funciona muy bien es la de Blackberry, de hecho esa gente no sacan nada para iOS, yo creo que cuantos menos mobiles hay mejor, aunque en un principio da la sensación que menos mobiles menos ganancias quizas es al revés, se fijan menos los desarrolladores o quizás tienen más poder adquisitivo los de BlackBerry, y lo que si que importa 100% es hacerse una estrategía de Marketing, yo creo que eso de ir foro por foro como que no hace nada, yo creo que te gastas unos buenos latigos promocinando el juego, y si el juego es más o menos aceptable funcionará...

Yo es lo que te digo el tema de juegos casuales como que no le veo mucha capacidad de dar de comer, porque es que todo el mundo hace eso, juegos sencillitos, el tema de hacer cosas más grandes, quizás te da un nombre o una clientela más pequeña pero fija.

Yo me lo estoy pensando y quizás los proximos desarrollos sean de PC, porque con el tema de Steam, y que es más sencillo porque no tienes que estar mirando de subir el juego al mobil, probarlo, no tira porque estó es muy grande esto y lo otro, no sé, por ejemplo un juego quec compré hace 2 dias el CapSized ha tenido un montón de exito, la verdad que est´muy bien, pero no es un triple A con gráficos acojonantes, será una persona o un grupo Indie.

También y esto me lo haré cuando termine con el juego, es hacerte una herramienta que te permita hacer juegos de manera muy rápida con el mismo GLBasic, si te lo montas bien te puedes hacer un editor, o una API o SDK, que escribiendo cuatro cosas y media tienes el 80 por ciento de un juego hecho...

Ya me dices si eso del Java es lo que necesitas.
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: Hark0 on 2013-Aug-12
Efectivamente, me referia a ese módulo... merci  :booze:

Respecto a los juegos... completamente de acuerdo.... aunque me comentó una persona que VENDE un porrón... que "perdía" cada día un par de horas mínimo "forrando"... y una buena firma... conseguía visitas a saco.

¿una "churrera" con GLBasic? jijijiji... ya contarás... ;)

Saludos!
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Oct-04
Buenas Compis, un chorrón de tiempo sin actualizar el Blog, bueno os enseño el Editor funcionando, es totalmente funcional aunque hay algúna cosilla que falla, me falta agregar otra clase, y arreglar como os digo algún pequeño fallo...

Pero con está herramienta creo que me será más liviano continuar el juego, lo bueno que es tremendamente sencillo de usar, no como el primero que hice (el código lo teneís en el foro, Media o algo asi se llama el hilo, pero está bastante enfollonao).
Pues nada a ver si os gusta.

Salutetes y buen finde

http://blacksun-game.blogspot.com.es/
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: DaCarSoft on 2013-Nov-09
Ánimo, y no lo abandones... Que tiene una pinta tremenda!!!!

R-Type era uno de mis juegos preferidos... Y el tuyo no parece tener nada que envidiarle :)
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Nov-09
Pues ahí ando dándole caña entre semana, lo que pasa que ya sabéis como va esto, solo hacer un gráfico y cuatro líneas de código como el que dice se comé 2 dias enteros...

El Editor como ya es más que funcional, y le voy añadiendo cosillas, seguramente el juego salga yo creo que para Abril o Marzo, justo a los 2 años, que me dio por "hacer al niño".

La verdad es que he aprendido un chorrón con esté proyecto.

Gracias por los ánimos.   :booze: :booze:
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: Hark0 on 2013-Nov-09
Buenooooooooooooooo, macho qué editor te has currado... mola mucho. Está muy guapo ver cómo nos buscamos la vida para desarrollar en este GUI tan parco que tenemos. Sobretodo en tiempo real.

Yo también añado mi botones y variables en pantalla para modificar "in situ"... ;)

Sigue desarrollando, sabemos que se hace cuesta arriba a veces, pero lo tienes muy avanzado.

SIGUE!  :whip:



;)
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Nov-09
Si y ahora está más chulo... a mi eso de las Gtk y las otras que son superfamosas, la verdad que me dan un poco igual, aunque creo que el tema es que hacen más cosas que ser simples botones...

Sobre avanzado en cierta manera si y no... pero es lo que tu dices, me lo tomo con calma, porque ahora ya se nota el desgaste, y claro dejarlo aparcado sería una gilipollez pero realmente grande, más vale tardar más hacerlo más o menos bien, que no que me "queme vivo" y lo lance a la basura, que no creo...

Lo bueno es lo que digo, hacer estas cosas al menos a mi me han servido más que para hacer el juego como aprendizaje, pero bastante... Si miro el fantasy Bricks y este, en realidad se me hizo mucho más complejo aquel que esté... también es cierto que no sabía ni que era declarar una variable...  :-[ :-[
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: erico on 2013-Nov-09
"Cade essa porra desse jogo pronto??" :rant:
I ran out of shooters! Would you sir Mental be kind enough to finish the game (already)?  ;)
Title: Re: Black Sun Desarrollo(Boceto Video)
Post by: mentalthink on 2013-Nov-09
JAJAJA!!! Sir Mental, sounds like Sir Clive Sinclair  :D :D :D