Blender, anyone?

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Kitty Hello

Hi,

ich hab mal mit Blender gespielt (www.blender3d.org) und das Programm ist der Hammer! Man muss sich an das eigenartige GUI gewähnen, ist dann aber viel schneller als mit Milkshape oder CharacterFX zum animieren. Der AC3D import ist super, der export ... muss man mal sehen.

Ich hab jetzt einen .dda Exporter geschrieben, der ein ASCII .ddd Format speichert. Den kann man entweder dann konvertieren, oder ich bau's ein, dass GLBasic auch das .dda lesen kann.

Meinungen!?

mannybass

Wow, Unterstützung für Blender wäre mehr als willkommen. Das Teil ist klasse, wenn auch gewöhnungsbedürftig.

Kitty Hello

so - ist 'drin. Ich stell mal ein Update hoch. Jetzt kann man neben dem .ddd auch noch ein ASCII .dda laden. Der 3DConvert kann aus dem dda dann auch ddd machen (weil's schneller lädt).

Jetzt muss ich das Ding nur noch beschreiben. Die .dda kann man auch mit X_SAVEOBJ als .ddd speichern.