Compile Zeit

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Schranz0r

Hallo zusammen,

ist es nur bei mir so, dass das Compilieren ewig dauert auch bei kleinen Programmen?
Ich bin auf der Steam-Version unterwegs...
Ein Programm wie:

Code (glbasic) Select
TYPE Blub
Bla% = 10
FUNCTION Blabla:
RETURN self.Bla
ENDFUNCTION
ENDTYPE


LOCAL b AS Blub


WHILE TRUE


PRINT b.Bla, 20, 20


SHOWSCREEN
WEND
END


braucht 12 - 14 Sek...
Das ging mal alles um einiges schnell oder nicht?
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Worebu

Bei mir 5.8sec
Intel I5 9600 - RTX 4070, WaKü, 32GB RAM, 1x 512gb + 1x 1Gb NVRAM,  1x4TB + 1x1TB HD

Worebu

mit der 15.238 2.1 sec
Intel I5 9600 - RTX 4070, WaKü, 32GB RAM, 1x 512gb + 1x 1Gb NVRAM,  1x4TB + 1x1TB HD

Qedo

GLBasic IDE, Version: 16.252

Elapsed: 2.6 sec.

Heiko

3.6 seconds  with that output...whatever.
Code (glbasic) Select
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/GLBasic_SDK/Compiler/platform/Win32/bin/ld.exe: .rsrc merge failure: duplicate leaf: type: 10 (VERSION) name: 1 lang: 409


Schranz0r

#5
Hatte gestern ein Win10 Update... musste komischerweise nochmal eins machen danach... Jetzt bin ich auch bei 2.8 Sek  :blink:
Verrückt!  :good:

Hatte mit dem ersten Update Probleme ohne Ende (Slowdowns), das zweite Update hats wieder behoben.
Hat das noch einer gehabt mit dem letzen Win-Update?!
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Heiko

KB4505903 ?
Das hab ich grad mal angestossen.
Wenns das bei dir war, dann ist es wohl nicht der Grund gewesen.