Quote from: Kitty Hello on 2009-Jul-20puh. Bin auch ?berfragt.
irgendwie ist das genau die anwort die ich ?berall gefunden habe... 'ne richtige l?sung auf formelbasis habe ich nicht gefunden...
Da GLB leider nicht in der Lage ist 3d als Wireframe darstellen (warum eigentlich?) oder eine m?glichkeit bietet die vertics der (fertigen) objekte/szene auszulesen um diese dann selbst als wireframe darzustellen will bzw. muss ich alles selber machen... und da scheitere ich nun an diesem problem!
das ganze in einer ebene zu machen (wie ein normaler 3d-shooter / fps) ist kein problem aber dann dann in drei ebenen... da wird es sehr komplex!
alternativ w?re aber auch eine l?sung hilfreicht die mir sagt wie ich diese form der 3d-bewegung (steuerung) mitz?hle...