GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Kitty Hello on 2005-Nov-07

Title: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Kitty Hello on 2005-Nov-07
Den Blender Exportfilter kann man hier herunterladen:
http://www.glbasic.com/files/blender-export-glbasic-dda.py

und kopiert ihn dann nach: C:\Programme\BlenderFoundation\Blender\.blender\scripts
Title: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Kitty Hello on 2007-Oct-29
Überarbeitet! Jetzt exportiert er die Normal-Vectors besser und hat (hoffentlich) das Problem mit den verdrehten Objekten nicht mehr.
Title: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: GLBasic Freak on 2008-Jan-21
ist das kostenlos?
Title: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Schranz0r on 2008-Jan-21
Sicher!
Title: Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Markus on 2012-Apr-16
Das Thema könnte ein Update gebrauchen ;-)
Ich brauche den grad für Blender 2.62
Der mitgelieferte von GLBasic bekomme ich nicht sichtbar unter AddOns :-(
(Der war auch nur für 2.5.x)
Title: Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Kitty Hello on 2012-Apr-16
geht der 2.5er nicht mehr unter 2.6? Das ist zum Heulen!
Title: Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Schranz0r on 2012-Apr-16
Gernot, wird wohl doch mal Zeit ein geläufiges Format in GLB zu integrieren...
So schmerzhaft es auch ist! :(
Title: Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: backslider on 2012-Apr-16
+1
...Kann er dafür nicht lib3ds nehmen?
Title: Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Schranz0r on 2012-Apr-16
ist wieder so ein Lizenzding...
Title: Re: Blender GLBasic .dda Export Filter
Post by: Markus on 2012-Apr-16
Ich bekomme den gar nicht erst zu Gesicht.
Gehen wird der wohl hoffentlich noch bis die Version 3x erfinden und wieder von 0 anfangen^^.
Das DDD Format ist gut weil es keiner verfummeln kann.
Es gibt zig Versionen in 3ds , das macht kein Spaß ständig sich daran anzupassen.
Alle 3D Formate von 3D Programmen sind nicht Spiele tauglich.
Das GLBasic nur DDD lesen kann ist in Ordnung.
(BlitzBasic3D (< totes Produkt^^) hatte auch irgendwann mal ein eigenes Format B3D erfunden.)