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Messages - Worebu

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: Yesterday at 07:17 pm »
Danke  =D, das funzt, Jedenfalls auf dem Handy. Mal sehen was mein Tab dazu sagt . Schönes WE noch.  :booze:

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: Yesterday at 12:26 am »
Moin, ich hab da noch eine Frage. Werden unter Android die Laufwerke anders angesprochen wie unter Windows?
Ich bekomme nämlich nichts angezeigt.  :'(

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-18 »
Hi,
genau das war's. Ich hatte die Originaldateien von den Grafiken und Sounds in einem Unterordner von "Media" und GLB
hat den ganzen Media Ordner ins Projekt Compiliert nicht nur die benutzten Files (wie dachte). Meine Kopien raus genommen
und weg ist der Müll. Also merken: nur benutzte Files in den Media Ordner. Dank Dir und eine schöne Arbeitswoche  :whip:

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-18 »
Hab noch einen.

Ich habe den Android Ordner gelöscht und noch einmal durch den Compiler gejagt und ..... 103 mb, also knapp 100 mb weniger. Ich habe nichts gemacht, das Projekt ist so wie es auch mit 202 mb war.

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-18 »
Hi,

jetzt wird's lustig. habe auch das "Hello World" genommen Win 1718kb und Android 1456kb  :blink:

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-17 »
Das denke ich auch .... aber was. Der Windows File ist nur 1.7mb gross.

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-17 »
202mb nur die .apk

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-17 »
Danke für die Erklärung. Mit CHR$(92) hab ich's auch gemacht. Der Fehler kam mir halt komisch vor. Aber was anderes, mein Android File ist fast 200mb groß obwohl ich nur knapp 200 Zeilen Code
habe und 100kb Grafik. Kann was optimieren oder Einstellen ?

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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-17 »
Hi,

ich hab noch eine technische Frage


IF DOESDIREXIST(CHR$(a%)+":")                     diese Zeile funktioniert

IF DOESDIREXIST(CHR$(a%)+":\")                    diese nicht

Dir.gbas"(17) error : GPC0001 syntax error         das ist die Fehlermeldung (Zeile 17 ist die mit dem Befehl)


Hat jemand das schon mal gehabt?, was meint Ihr ,  liegt es am Schrägstrich?


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GLBasic - de / Re: Laufwerke
« on: 2018-Feb-15 »
Jep, genau so . Danke.

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GLBasic - de / Laufwerke
« on: 2018-Feb-15 »
Moinsen,

gibt es eine Möglichkeit  ALLE verfügbaren Laufwerke anzuzeigen?
Quasi wie bei Microsoft im Explorer.

Über ein Idee würde ich mich freuen .

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GLBasic - de / Maus abfangen
« on: 2018-Feb-10 »
Moinsen,
hat jemand eine Idee wie einfach die Maus abfangen kann, so das sie nicht durch alle abfragen rast ?. Ich möchte mit einem Tastendruck der Maus Musik an und Ausschalten.  Allerdings weiss ich nicht wir ich sie davon anhalten soll durch beide Abfragen durchzugehen und mir die Musik wieder anzuschalten.

Code: GLBasic [Select]
WHILE TRUE
        MOUSESTATE mx,my,b1,b2  // Mauskoordinaten

        // Play
        //
        IF mx > 437 AND mx < 587 AND my > 427 AND my < 577 AND b1 = TRUE AND ISMUSICPLAYING() = FALSE
                PLAYMUSIC "04.mp3",FALSE
        ENDIF
       
        // Stop
        //
        IF mx > 437 AND mx < 587 AND my > 427 AND my < 577 AND b1 = TRUE AND ISMUSICPLAYING() = TRUE
                STOPMUSIC
        ENDIF

        SHOWSCREEN
WEND

 

Das ist mal ein kleines Beispiel.

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GLBasic - de / Re: Displayauflösung
« on: 2018-Feb-08 »
Hat sich erledigt. Hab es im Programm nicht mit SETSCREEN gesetzt sondern in den Optionen  :-[

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GLBasic - de / Displayauflösung
« on: 2018-Feb-08 »
Seit gemoint Liebe Gemeinde.

Ich brauch für mein Android Autoradio eine Auflösung von 1024x600. Ist das in GLBasic nicht möglich?. ich habe immer nur 640x480 egal was ich  einstelle  :rant:
Jemand eine Idee dazu?





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GLBasic - de / Re: GLBasic & IPhone
« on: 2018-Jan-30 »
Achso. Vielen Dank für die Antwort.

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