3D Editor, Theorie und die Praxis

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Schranz0r

Hi Leute


Ich zermatter hier mir den Kopf, um eine möglichkeit zu finden mit der Maus(zeiger) in die Tiefe (Z) zu gehen, in einen 3D Editor.

Ich hoffe es ist klar was ich meine...

Kennt einer eine möglichkeit?


Das nächste ist dann das Graben des Models!
Klar, muss per Collision geschehen, aber soll ich das dann per
Collisionray machen, oder per Kugelkollision?


Wäre um hilfe sehr dankbar ;)
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello

Shift-Taste + Y? Rechte Maustaste + Y?