Wird GLBasic die PS Vita unterstützen?

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Meine Frage steht ja schon im Titel...
Ist geplant, dass GLBasic die PS Vita unterstützt?

Es gibt ein freies Beta Devkit und später wird es für 99,- im Jahr (nach meinem Wissen) möglich sein, für diese zu entwickeln.

http://www.playstation.com/pss/developer/index_e.html

Schranz0r

Ich glaube das Thema gab es schonmal...
Hab noch so im Hinterköpfen ein "nein" hängen
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello

Das SDK war C# (oder Java). Also, nein.

Schranz0r

I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

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Ach Mist!

Das benutzt ja sone Art Android + Mono...
Vielleicht geht da ja was mit dem Mono C++ compiler :D

http://www.mono-project.com/CPlusPlus

Aber eher nicht, wa!? :(