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Main forum => Beta Tests => Topic started by: mull on 2008-Nov-25

Title: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Nov-25
Hallo,
habe im Showroom mein erstes "großes" GlBasic Spiel >Das letzte Kommando< eingestellt.
Ist eine Art Turmverteidigung(Tower Defence) Spiel.
Hat mich ein paar Monate gekostet.
Wäre schön ihr würdet es mal Anschauen und berichten.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Kitty Hello on 2008-Nov-25
Wow, sieht das gut aus.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Moru on 2008-Nov-25
What can I say, I have been playing it all day. Perfect game for a sick day :-) Just one thing, when you click a button it sometimes goes off and then on again because you hold down the button a little too long. Mabe make it wait until the user releases the button? If you want help with this I can dig out my keybutton code wich supports mousebuttons too.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Moru on 2008-Nov-25
If you place one big and one small weapon close to eachother, you can move the smaller closer than what it would let you move the big one to the small.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Kitty Hello on 2008-Nov-25
Keyhold:
WHILE MOUSEAXIS(3); WEND // Muhahaha
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Moru on 2008-Nov-25
Woudln't that lock the whole game until you release the button? :-)
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Schranz0r on 2008-Nov-25
Sehr Geil!
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: BumbleBee on 2008-Nov-25
Klasse. Da hast du dir echt Mühe gegeben.  :good:

Cheers
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Tiuz on 2008-Nov-26
Ein echt cooles Spiel. Hab grade über ne Stunde gezockt, dann haben mich die Aliens überrant  :'(

Muss mich mal eingehender damit beschäftigen  =D

Grüße, Tiuz.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Moru on 2008-Nov-26
We want online highscores for this one :-) Why is it constantly saying level 1 at the bottom?
I got 4461 enemies killed before those "Der Unbeschreibliche" wiped my cities.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Tiuz on 2008-Nov-26
Eine Kleinigkeit: Die Daten der Waffen die man noch nicht bauen kann, sind kaum zu entzifferen, vieleicht etwas weniger Transparenz  :good:

Tiuz.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Nov-26
@Tiuz
Sollte eigentlich so sein, werde aber lesbarer machen.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Tenorm on 2008-Nov-26
Absolut cool  :good:
Macht echt spaß, coole Umsetzung!
Was noch supi wär, is das man speichern kann...

Gruß

Tenorm

PS: Habs bis zum 10000-Fiech geschafft, dann hamse mich aber doch noch fertig gemacht
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Marmor on 2008-Nov-30
coole sache das .....
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: WPShadow on 2008-Nov-30
Eine Kleinigkeit wäre da noch:

Falls möglich, könntest du noch einbauen, daß man, wenn es im Fenstermodus läuft, auch rausklicken kann und es trotzdem weiter läuft? Das wäre ideal, finde ich mal... :D
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Schranz0r on 2008-Dec-01
Code (glbasic) Select
AUTOPAUSE FALSE

:good:
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Dec-01
Aha,
AUTOPAUSE !

Hatte ich noch nicht entdeckt, muß ich gleich mal probieren.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Tiuz on 2008-Dec-01
Nacht etlichen Versuchen muss ich sagen: Nicht ganz einfach der Schwierigkeitsgrad  :S

Vieleicht gibt Mull zu Weihnachten ein paar Waffen und Positionierungtipps für eine ganz bestimmte Karte?  :good:

Tiuz.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2008-Dec-01
*harharhar*
Dieses Spiel ist nicht nur gut, das ist klasse ;). Großes Kompliment.

Zunächst dachte ich, das Teil könnte schnell langweilig werden, aber weit gefehlt. Dauernd ist man damit beschäftigt, entweder neue Waffen zu plazieren, vorhandene updaten oder durch besser zu ersetzen. Kaum glaubt man sich ein wenig in Sicherheit, weil man seine Verteidigung so gut ausgebaut hat, daß die meisten Aliens. Dann trifft mich vollkommen unvorbereitet die Meldung, dass eine wahre Welle an Schleimmonstern im Anmarsch ist. Nur mit Müh und Not und hektischem Setzen von zusätzlichen Waffen kann ich die Widerlinge abwehren. Dabei war ich gerade dabei, Energie zu sparen, um mal die größeren Waffen plazieren zu können. Kurze Zeit später kommt dann die Meldung von einem Blitzeinschlag, der mir satte 2900 und nochwas an Energie einbringt. Endlich genug, um meine erste Plasma-Gun zu plazieren. Die ist ein Hammer und zerbrutzelt viele der Mieslinge schon mit zwei gezielten Schüssen.

Kurzum, was ich super finde:

Was noch genial wäre:

Ansonsten ... geniales Game  :good:

... so, jetzt hab ich immerhin 1,5 Stunden standgehalten, uff, das artet wirklich in Arbeit aus ;)

[EDIT]
und nochwas, wollte das Teil eigentlich mal meinem Neffen empfehlen, aber die Sprüche/Beschreibungen der Gegner sind teilweise etwas derb ;), wenn du die noch etwas abschwächen könntest, bekommt das Spiel auch das Prädikat USK ab 12
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Dec-01
Lob hört man gern, Danke.

Es sind mehrere Maps vorhanden, einfach im Menü >Neues Spiel< anwählen.
Es gibt sogar einen Editor, der aber gesperrt ist. Muß noch Idiotensicherer werden.

Spielstände speichern wird auch mühsam werden, da sehr viele Strukturen und Variabeln vewendet werden.
Grad die Fehlersuche bei Echtzeit Typenfelder ist nicht sehr einfach, zumal der Debugger bei dieser Programmgröße
einbricht und nicht mehr nutzbar ist.

Animierte Waffen sind Technisch kein Problem, hätte ich auch gerne. Nur Grafisch ... !?

Ja ja die Sprüche, müßte, sollte, werde ich ändern.

Englisch ist nicht so mein Ding, würde aber gehen. Außerdem müsste jeder Text in Variabeln gesetzt werden.
Dies ist leider Anfangs nicht berücksichtigt worden.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2008-Dec-01
hehe, habe jetzt fast den ganzen Abend mit dem Teil zugebracht. Ist extrem suchterzeugend. Bin jetzt immerhin schon mal bis Welle 221 gekommen. Aber dann haben die "Haustiere" mir den Rest gegeben.

(http://www.pic-upload.de/thumb/01.12.08/h5udxd.png) (http://www.pic-upload.de/view-1220377/welle221.png.html)
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: WPShadow on 2008-Dec-02
Also mein Lieblingslevel ist "IDIOT", das kann man so herrlich nebenher zocken! Das macht richtig Laune! Vor allem neben dem Programmieren!

Deshalb wäre ja der AUTOPAUSE FALSE - Modus ideal!  =D
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2008-Dec-13
jau, mit "Idiot" kommt man am weitesten, allerdings hat man recht wenig Platz für seine Verteidigung und wenn der erste Dösbaddel vorbei ist, ist das Spiel vorbei.

Ein Level-Editor wäre hier echt klasse. Oder du kreierst noch ein paar Level, bei denen man auch mal dazu kommt, auch die größeren Geschütze so richtig aufzumotzen. Schaff ich in der Regel nicht. Meist ist bei den Haustieren schon Schluss.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Tenorm on 2008-Dec-14
Jep, die "Haustiere" sin hart (15000!?), ham mich auch fertig gemacht
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Dec-16
Habe eine etwas Überarbeitete Version Hochgeladen.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2008-Dec-16
Klasse!
nette neue Karten. Jetzt komme ich schon mal etwas weiter ;). Beim fünften Riesen mit, ich glaube, 3.000.000 Lebenspunkten war aber dann doch Schluss  :giveup:
Immerhin konnte ich die meisten Waffen jetzt mal bis zum Anschlag aufrüsten.

Ist eigentlich die Möglichkeit vorgesehen, daß man das Spiel auch "gewinnt"? Oder werden die Jungs immer stärker, so dass man irgendwann überollt wird?
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Dec-17
Ein Ende direkt gibt es nicht.
Die Monster werden immer stärker, die Waffen sind durch Upgrades sowie Aufstellmöglichkeiten begrenzt.
Man kann es hinauszögen in dem man die schwachen Waffen verkauft und bessere hinsetzt, Frieser sind später sehr von Bedeutung.

Die Upgrades werden in der nächsten Version vereinfacht, so kann man mehrere Upgrades je Waffe machen die Automatisch nacheinander abgearbeitet werden. Die Klicker und Warterei am "Ende" nervt.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Tiuz on 2008-Dec-17
Hallo mull,

sind dann z.B die fünf "Unbeschreiblichen" mit über 2Mio Hitpoints auf der Karte "Luma" noch schaffbar?
Bis dahin gehts ganz gut, aber sobald die auftauchen wirds hoffnungslos.

Grüße, Tiuz
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Dec-17
Der Unbeschreibliche tritt  ab Version1.03 nicht mehrfach auf.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2008-Dec-17
ähh wirklich, habs eben frisch geladen, steht auch Version 1.03 dabei, die Riesenjungs am Ende kommen aber immer noch und werden permanent stärker.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2008-Dec-18
Die kommen schon noch, aber eben nur einzeln.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Kitty Hello on 2008-Dec-18
Bitte, bitte mach eine engl. Version! Das Teil ist zu gut für nur Deutsch!
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2008-Dec-18
ok, das mit den Riesen habe ich jetzt auch kapiert.

Jetzt habe ich auch endlich den Wert der Freezer oder wie die heißen erkannt. Damit werden die Gegner wunderbar langsam, vor allem weil mehrere dieser Dinger ihre Wirkung addieren. Also schön viel Zeit zum Feuern. Bin durch den Einsatz der Frostwächter bis Welle 458 gekommen, soweit wie noch nie. Ein Jammer, daß man nicht abspeichern kann.

Also Erinnerung ein Bildchen *schnief*, aber irgendwann muss man ja mal aufhören.

(http://www.pic-upload.de/thumb/18.12.08/mabka.png) (http://www.pic-upload.de/view-1277416/welle458.png.html)
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: WPShadow on 2008-Dec-18
(http://img509.imageshack.us/img509/4144/unbenanntxc6.th.jpg) (http://img509.imageshack.us/my.php?image=unbenanntxc6.jpg)

Tja, nicht ganz so weit, aber dafür war auch weniger Platz
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Moru on 2008-Dec-28
Yes, I want an english version too!
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Moru on 2009-Jan-02
Level 480 and counting :-)

It's a bit annoying that the big monsters kill the cities on the Luma map before they reach the city following the road. And when the game is running in the background it's still accepting keyboard input wich makes it pause as soon as you press space while typing :-)

See this post (in german even :-)
http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=885.0 (http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=885.0)

FPS drops to 3 sometimes, when a battery appears somewhere on the other side so all cannons are working at once :-)
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: WPShadow on 2009-Jan-02
Hi, dürfte ich so nebenbei noch was anmerken?

Eine kleine Option wäre optimal, nämlich die Möglichkeit den Sound an und abzuschalten. :D
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Schranz0r on 2009-Jan-02
Mach die Boxen aus :)
In Vista kannste im Mixer das Programm leiser machen :P
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: WPShadow on 2009-Jan-02
Das wäre ja kein Problem!

Aber in der Arbeit bin ich auf die Boxen angewiesen! Muß unsere Kunden ja hören (VOIP)!!!  =D
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Tenorm on 2009-Jan-03
Headset?
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: WPShadow on 2009-Jan-03
Habe ich auf! Problem dabei ist halt, daß ich dort den Kunden hören sollte. Und das widerum macht's dann schwierig!  :'(
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: BumbleBee on 2009-Jan-03
Du sollst ja auch arbeiten und nicht spielen, Willi. ;)  :booze:

Cheers
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: mull on 2009-Jan-07
Es gibt eine neue Version im Showroom.
Lautstärke kann nun geändert werden, Bugs beseitigt u.s.w .
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Kitty Hello on 2009-Jan-07
Total genial. Ein Vorzeigespiel!
Ich muss den Showroom mal um Bewertungen erweitern.

Bitte, bitte mach auch eine engl. Version.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: WPShadow on 2009-Jan-07
Perfekt!!!

Jetzt wird gezockt!!!!
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2009-Jan-07
yeah!
Dieses Update hat es in sich:
- neue Karten
- neue Monster
- sehr gelungenes Konzept für das Update der Waffen (man kann jetzt mehrere Ups gleich nacheinander in Auftrag geben)
- neue Boni in Form kostenloser Updates

Fazit: Sehr gelungen  :good:

Das Teil macht immer noch großen Spaß.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Quentin on 2009-Jan-15
hmm nun ja,
die Neuerungen sind zwar sinnvoll und bereichern das Spiel, allerdings ist das ganze Spiel jetzt für meinen Geschmack zu einfach geworden. Selbst auf den sonst schweren Karten mit recht kurzen Wegen für die Aliens besteht kaum mal ernsthafte Gefahr für die zu schützende Bevölkerung. Weiß nicht, wie das andere sehen, aber ich bin dafür, den Schwierigkeitsgrad wieder anzuheben.
Title: Re: Das letzte Kommando
Post by: Moru on 2009-Jan-19
Just found a small thing: When you set the volume, there is no lower limit, it can go negative even.
And it's not saving the options, full-screen and volume on program exit but mabe that is not supposed to happen?