Hallo,
habe im Showroom mein erstes "großes" GlBasic Spiel >Das letzte Kommando< eingestellt.
Ist eine Art Turmverteidigung(Tower Defence) Spiel.
Hat mich ein paar Monate gekostet.
Wäre schön ihr würdet es mal Anschauen und berichten.
Wow, sieht das gut aus.
What can I say, I have been playing it all day. Perfect game for a sick day :-) Just one thing, when you click a button it sometimes goes off and then on again because you hold down the button a little too long. Mabe make it wait until the user releases the button? If you want help with this I can dig out my keybutton code wich supports mousebuttons too.
If you place one big and one small weapon close to eachother, you can move the smaller closer than what it would let you move the big one to the small.
Keyhold:
WHILE MOUSEAXIS(3); WEND // Muhahaha
Woudln't that lock the whole game until you release the button? :-)
Sehr Geil!
Klasse. Da hast du dir echt Mühe gegeben. :good:
Cheers
Ein echt cooles Spiel. Hab grade über ne Stunde gezockt, dann haben mich die Aliens überrant :'(
Muss mich mal eingehender damit beschäftigen =D
Grüße, Tiuz.
We want online highscores for this one :-) Why is it constantly saying level 1 at the bottom?
I got 4461 enemies killed before those "Der Unbeschreibliche" wiped my cities.
Eine Kleinigkeit: Die Daten der Waffen die man noch nicht bauen kann, sind kaum zu entzifferen, vieleicht etwas weniger Transparenz :good:
Tiuz.
@Tiuz
Sollte eigentlich so sein, werde aber lesbarer machen.
Absolut cool :good:
Macht echt spaß, coole Umsetzung!
Was noch supi wär, is das man speichern kann...
Gruß
Tenorm
PS: Habs bis zum 10000-Fiech geschafft, dann hamse mich aber doch noch fertig gemacht
coole sache das .....
Eine Kleinigkeit wäre da noch:
Falls möglich, könntest du noch einbauen, daß man, wenn es im Fenstermodus läuft, auch rausklicken kann und es trotzdem weiter läuft? Das wäre ideal, finde ich mal... :D
AUTOPAUSE FALSE
:good:
Aha,
AUTOPAUSE !
Hatte ich noch nicht entdeckt, muß ich gleich mal probieren.
Nacht etlichen Versuchen muss ich sagen: Nicht ganz einfach der Schwierigkeitsgrad :S
Vieleicht gibt Mull zu Weihnachten ein paar Waffen und Positionierungtipps für eine ganz bestimmte Karte? :good:
Tiuz.
*harharhar*
Dieses Spiel ist nicht nur gut, das ist klasse ;). Großes Kompliment.
Zunächst dachte ich, das Teil könnte schnell langweilig werden, aber weit gefehlt. Dauernd ist man damit beschäftigt, entweder neue Waffen zu plazieren, vorhandene updaten oder durch besser zu ersetzen. Kaum glaubt man sich ein wenig in Sicherheit, weil man seine Verteidigung so gut ausgebaut hat, daß die meisten Aliens. Dann trifft mich vollkommen unvorbereitet die Meldung, dass eine wahre Welle an Schleimmonstern im Anmarsch ist. Nur mit Müh und Not und hektischem Setzen von zusätzlichen Waffen kann ich die Widerlinge abwehren. Dabei war ich gerade dabei, Energie zu sparen, um mal die größeren Waffen plazieren zu können. Kurze Zeit später kommt dann die Meldung von einem Blitzeinschlag, der mir satte 2900 und nochwas an Energie einbringt. Endlich genug, um meine erste Plasma-Gun zu plazieren. Die ist ein Hammer und zerbrutzelt viele der Mieslinge schon mit zwei gezielten Schüssen.
Kurzum, was ich super finde:
- gut durchdachtes Konzept mit langsam anwachsendem Schwierigkeitsgrad
- einfache Steuerung und gute Übersicht, obwohl recht viele Informationen auf dem Bildschirm dargestellt werden
- eingestreute Events (Blitzeinschlag etc.) sorgen immer wieder für Abwechslung
- für ein so "kleines" Spiel ausgezeichneter taktischer Tiefgang
Was noch genial wäre:
- abspeicherbare Spielstände (wurde schon erwähnt)
- mehrere Maps mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden
- animierte Waffen, die sich z.B. nach dem jeweiligen Ziel ausrichten
- englische Übersetzung
Ansonsten ... geniales Game :good:
... so, jetzt hab ich immerhin 1,5 Stunden standgehalten, uff, das artet wirklich in Arbeit aus ;)
[EDIT]
und nochwas, wollte das Teil eigentlich mal meinem Neffen empfehlen, aber die Sprüche/Beschreibungen der Gegner sind teilweise etwas derb ;), wenn du die noch etwas abschwächen könntest, bekommt das Spiel auch das Prädikat
USK ab 12
Lob hört man gern, Danke.
Es sind mehrere Maps vorhanden, einfach im Menü >Neues Spiel< anwählen.
Es gibt sogar einen Editor, der aber gesperrt ist. Muß noch Idiotensicherer werden.
Spielstände speichern wird auch mühsam werden, da sehr viele Strukturen und Variabeln vewendet werden.
Grad die Fehlersuche bei Echtzeit Typenfelder ist nicht sehr einfach, zumal der Debugger bei dieser Programmgröße
einbricht und nicht mehr nutzbar ist.
Animierte Waffen sind Technisch kein Problem, hätte ich auch gerne. Nur Grafisch ... !?
Ja ja die Sprüche, müßte, sollte, werde ich ändern.
Englisch ist nicht so mein Ding, würde aber gehen. Außerdem müsste jeder Text in Variabeln gesetzt werden.
Dies ist leider Anfangs nicht berücksichtigt worden.
hehe, habe jetzt fast den ganzen Abend mit dem Teil zugebracht. Ist extrem suchterzeugend. Bin jetzt immerhin schon mal bis Welle 221 gekommen. Aber dann haben die "Haustiere" mir den Rest gegeben.
(http://www.pic-upload.de/thumb/01.12.08/h5udxd.png) (http://www.pic-upload.de/view-1220377/welle221.png.html)
Also mein Lieblingslevel ist "IDIOT", das kann man so herrlich nebenher zocken! Das macht richtig Laune! Vor allem neben dem Programmieren!
Deshalb wäre ja der AUTOPAUSE FALSE - Modus ideal! =D
jau, mit "Idiot" kommt man am weitesten, allerdings hat man recht wenig Platz für seine Verteidigung und wenn der erste Dösbaddel vorbei ist, ist das Spiel vorbei.
Ein Level-Editor wäre hier echt klasse. Oder du kreierst noch ein paar Level, bei denen man auch mal dazu kommt, auch die größeren Geschütze so richtig aufzumotzen. Schaff ich in der Regel nicht. Meist ist bei den Haustieren schon Schluss.
Jep, die "Haustiere" sin hart (15000!?), ham mich auch fertig gemacht
Habe eine etwas Überarbeitete Version Hochgeladen.
Klasse!
nette neue Karten. Jetzt komme ich schon mal etwas weiter ;). Beim fünften Riesen mit, ich glaube, 3.000.000 Lebenspunkten war aber dann doch Schluss :giveup:
Immerhin konnte ich die meisten Waffen jetzt mal bis zum Anschlag aufrüsten.
Ist eigentlich die Möglichkeit vorgesehen, daß man das Spiel auch "gewinnt"? Oder werden die Jungs immer stärker, so dass man irgendwann überollt wird?
Ein Ende direkt gibt es nicht.
Die Monster werden immer stärker, die Waffen sind durch Upgrades sowie Aufstellmöglichkeiten begrenzt.
Man kann es hinauszögen in dem man die schwachen Waffen verkauft und bessere hinsetzt, Frieser sind später sehr von Bedeutung.
Die Upgrades werden in der nächsten Version vereinfacht, so kann man mehrere Upgrades je Waffe machen die Automatisch nacheinander abgearbeitet werden. Die Klicker und Warterei am "Ende" nervt.
Hallo mull,
sind dann z.B die fünf "Unbeschreiblichen" mit über 2Mio Hitpoints auf der Karte "Luma" noch schaffbar?
Bis dahin gehts ganz gut, aber sobald die auftauchen wirds hoffnungslos.
Grüße, Tiuz
Der Unbeschreibliche tritt ab Version1.03 nicht mehrfach auf.
ähh wirklich, habs eben frisch geladen, steht auch Version 1.03 dabei, die Riesenjungs am Ende kommen aber immer noch und werden permanent stärker.
Die kommen schon noch, aber eben nur einzeln.
Bitte, bitte mach eine engl. Version! Das Teil ist zu gut für nur Deutsch!
ok, das mit den Riesen habe ich jetzt auch kapiert.
Jetzt habe ich auch endlich den Wert der Freezer oder wie die heißen erkannt. Damit werden die Gegner wunderbar langsam, vor allem weil mehrere dieser Dinger ihre Wirkung addieren. Also schön viel Zeit zum Feuern. Bin durch den Einsatz der Frostwächter bis Welle 458 gekommen, soweit wie noch nie. Ein Jammer, daß man nicht abspeichern kann.
Also Erinnerung ein Bildchen *schnief*, aber irgendwann muss man ja mal aufhören.
(http://www.pic-upload.de/thumb/18.12.08/mabka.png) (http://www.pic-upload.de/view-1277416/welle458.png.html)
(http://img509.imageshack.us/img509/4144/unbenanntxc6.th.jpg) (http://img509.imageshack.us/my.php?image=unbenanntxc6.jpg)
Tja, nicht ganz so weit, aber dafür war auch weniger Platz
Yes, I want an english version too!
Level 480 and counting :-)
It's a bit annoying that the big monsters kill the cities on the Luma map before they reach the city following the road. And when the game is running in the background it's still accepting keyboard input wich makes it pause as soon as you press space while typing :-)
See this post (in german even :-)
http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=885.0 (http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=885.0)
FPS drops to 3 sometimes, when a battery appears somewhere on the other side so all cannons are working at once :-)
Hi, dürfte ich so nebenbei noch was anmerken?
Eine kleine Option wäre optimal, nämlich die Möglichkeit den Sound an und abzuschalten. :D
Mach die Boxen aus :)
In Vista kannste im Mixer das Programm leiser machen :P
Das wäre ja kein Problem!
Aber in der Arbeit bin ich auf die Boxen angewiesen! Muß unsere Kunden ja hören (VOIP)!!! =D
Headset?
Habe ich auf! Problem dabei ist halt, daß ich dort den Kunden hören sollte. Und das widerum macht's dann schwierig! :'(
Du sollst ja auch arbeiten und nicht spielen, Willi. ;) :booze:
Cheers
Es gibt eine neue Version im Showroom.
Lautstärke kann nun geändert werden, Bugs beseitigt u.s.w .
Total genial. Ein Vorzeigespiel!
Ich muss den Showroom mal um Bewertungen erweitern.
Bitte, bitte mach auch eine engl. Version.
Perfekt!!!
Jetzt wird gezockt!!!!
yeah!
Dieses Update hat es in sich:
- neue Karten
- neue Monster
- sehr gelungenes Konzept für das Update der Waffen (man kann jetzt mehrere Ups gleich nacheinander in Auftrag geben)
- neue Boni in Form kostenloser Updates
Fazit: Sehr gelungen :good:
Das Teil macht immer noch großen Spaß.
hmm nun ja,
die Neuerungen sind zwar sinnvoll und bereichern das Spiel, allerdings ist das ganze Spiel jetzt für meinen Geschmack zu einfach geworden. Selbst auf den sonst schweren Karten mit recht kurzen Wegen für die Aliens besteht kaum mal ernsthafte Gefahr für die zu schützende Bevölkerung. Weiß nicht, wie das andere sehen, aber ich bin dafür, den Schwierigkeitsgrad wieder anzuheben.
Just found a small thing: When you set the volume, there is no lower limit, it can go negative even.
And it's not saving the options, full-screen and volume on program exit but mabe that is not supposed to happen?