POLYVECTOR

Previous topic - Next topic

Worebu

Moin Moin, schon lange nicht mehr hiergewesen, da hab ich mir gedacht ich nerv nochmal ein bisschen  ;), kann mir jemand POLYVECTOR anhand eines einfachen Vierecks erklären? Ich habe mal das Beispiel aus der Hilfe genommen ... werd ich nicht schlau draus. Kanns jemand einfacher sagen?
Intel I5 9600 - RTX 4070, WaKü, 32GB RAM, 1x 512gb + 1x 1Gb NVRAM,  1x4TB + 1x1TB HD

Fabbio

Moin, hatte ich mal nicht verstanden,
ist aber ganz easy.
Schau mal hier rein.

http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=4812.msg36572#msg36572

Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk


D2O

So, bins nochmal.
Habe mal ein kleines simpler Programm gemacht das Dir veranschaulicht wie sich Polyvector mit Sprite verhält.
Mit der Maus einfach die "Anfasser" festhalten und ziehen, gleichzeitig siehst Du unten, welche werte sich verändern.
Das Sprite selber hat eine grösse von 256*256
Das Ployvector ist 100 * 100 gross.

Viel spass:
www.deuteriumoxid.com/glbasic/Polyvector.app.zip

I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

Worebu

Danke schön, das hilft mir sicher weiter. Jetzt  kann ich die Werte verfolgen und es ist nicht mehr so theoretisch. Danke.
Intel I5 9600 - RTX 4070, WaKü, 32GB RAM, 1x 512gb + 1x 1Gb NVRAM,  1x4TB + 1x1TB HD