"Slideing collision" Function machen, oder GLB-Befehl ?

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Schranz0r

Hi Gernot!

wär so eine Function oder ein Befehl machbar ?
Wär schön für 3D-Level, die "Rundungen haben"!
Schön den hügel rauf und runter ohne mit Tricks zu arbeiten, nebenbei bei mir holperts da immer, bin ja net so der 3D- Guru :D
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Kitty Hello

Wie soll das gehen? Evtl solltest Du Dein Level feiner machen, oder die Bewegung der Figur in zwischenschritten. Also: Du hast für den Spieler eine Ist-Position und eine Soll-Position. Und bei jedem Frame näherst Du die Beiden an:
Ist_neu = (Ist_alt + Soll) / 2
z.B.