Blender GLBasic .dda Export Filter

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Kitty Hello

Den Blender Exportfilter kann man hier herunterladen:
http://www.glbasic.com/files/blender-export-glbasic-dda.py

und kopiert ihn dann nach: C:\Programme\BlenderFoundation\Blender\.blender\scripts

Kitty Hello

Überarbeitet! Jetzt exportiert er die Normal-Vectors besser und hat (hoffentlich) das Problem mit den verdrehten Objekten nicht mehr.

GLBasic Freak


Schranz0r

I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Markus

Das Thema könnte ein Update gebrauchen ;-)
Ich brauche den grad für Blender 2.62
Der mitgelieferte von GLBasic bekomme ich nicht sichtbar unter AddOns :-(
(Der war auch nur für 2.5.x)

Kitty Hello

geht der 2.5er nicht mehr unter 2.6? Das ist zum Heulen!

Schranz0r

Gernot, wird wohl doch mal Zeit ein geläufiges Format in GLB zu integrieren...
So schmerzhaft es auch ist! :(
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

backslider

+1
...Kann er dafür nicht lib3ds nehmen?

Schranz0r

ist wieder so ein Lizenzding...
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

Markus

#9
Ich bekomme den gar nicht erst zu Gesicht.
Gehen wird der wohl hoffentlich noch bis die Version 3x erfinden und wieder von 0 anfangen^^.
Das DDD Format ist gut weil es keiner verfummeln kann.
Es gibt zig Versionen in 3ds , das macht kein Spaß ständig sich daran anzupassen.
Alle 3D Formate von 3D Programmen sind nicht Spiele tauglich.
Das GLBasic nur DDD lesen kann ist in Ordnung.
(BlitzBasic3D (< totes Produkt^^) hatte auch irgendwann mal ein eigenes Format B3D erfunden.)