Ruckler

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WPShadow

Hi!

K?nntet ihr eine Kleinigkeit versuchen? Startet mal das Beispiel, das unten dran h?ngt und schaut mal, ob es da Ruckler in der Rotation gibt!

Brauche Tests von verschiedenen Systemen! Falls ja, ist n?mlich die Frage, wodurch diese Ruckler verursacht werden...

Testet mal!

Gru?

W.

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AMD X2 4600, 2 GB Ram, ATI X1950 XTX, XP PRO SP2: GLB Premium 10.beta_dingsi, <(´.´<) Kirby Dance (>`.`)>
http://lostrevenant.blogspot.com
alea iacta est

BumbleBee

Hi,
Cool, immer noch der Timer von damals. Das waren noch Zeiten, gelle. :P Ne also bei mir ruckelt nix. Werd'saber mal aufm Lappi und aufm anderen PC hier testen. Geb dir dann noch bescheid. Aber wohl erst morgen. :bed:
P.s.
Wann kommt denn dein LR raus? Ich fang extra schon gar kein anderes Spiel mehr an. ;) Gibts ne Beta oder so?

Cheers
The day will come...

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3570k, 3.4GHz, AMD Radeon 7800 , 8 GB RAM, Windows 10 Home 64Bit

WPShadow

Ein bi?chen dauert's noch, aber sobald zumindest das Tutorial f?r's Spiel steht, stelle ich's sofort online!  :nana:
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D2O

Hi, ich kann die Ruckler best?tigen.
I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
Lenovo ThinkPad T400: XP Pro
GLB Premium-immer Aktuell

D2O

I7 2600K; 8 GB RAM ; Win10 Pro x64 | NVidia GTX 750 TI 2048MB ; Realtec OnBoard Sound;
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WPShadow

#5
Das ist mein Problem mit dem Timer!

Ich bekomme da keine stabilen Werte raus! Anstatt da? der Timer von Durchlauf zu Durchlauf stabil bleiben w?rde, schwanken die Werte wild herum und erm?glichen so keine gleichm??igen Bewegungen.

Falls man auf die FPS achtet, funktioniert das super, aber FPS unabh?ngig leider nicht... :'(

@ Schranzi: Nicht b?se sein, ich wei?, 1000mal erw?hnt, aber ich habe noch keine L?sung f?r mich gefunden und bin inzwischen ziemlich frustriert...
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BumbleBee

Ok jetzt seh ich auch was. =D
Das mu? wohl irgendwie mit VSYNC zu tun haben. Bei VSYNC Off sieht man es deutlich. Bei mir ist's mal so. :) Getestet auf meiner alten M?hle und auf einem Dual Core mit NVidia Geforce 9650MGT.

Cheers
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WPShadow

So ist's doch gedacht! Da? der Bildschirm die FPS nicht begrenzt, sondern, da? das Programm, wenn m?glich auch mit 500 FPS l?uft...
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BumbleBee

#8
Ja sch?n w?rs.

Also im GLBasic Programm steht: LIMITFPS -1.  So solls ja sein nehm ich an. :) Jetzt schalt ich die VSync bei der Graka ein oder aus. Jetzt hab ich:

Quote
Mein PC (bitte nicht lachen) =D: Athlon XP 2400 mit Geforce FX 5200  :puke:

Bei VSYNC On  -> 42 FPS
Bei VSYNC Off -> 54 FPS   

Anderer PC: -> Dual Core mit NVidie Geforce 8600GTS

Bei VSYNC On  -> 60 FPS
Bei VSYNC Off ->500 FPS     

Laptop: -> Dual Core mit NVidia Geforce 9650MGT

Bei VSYNC On  -> 60 FPS
Bei VSYNC Off ->340 FPS   

Wie man sieht hab ich bei LIMITFPS -1 auch nur 60 FPS wenn VSYNC On ist. :) Ich hab nur mehr wenn ich's bei der Karte ausschalt. Ist wohl so. :P

Cheers
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WPShadow

Selbes Experiment nochmal:

Selbes System, anderer Timer und andere Configuration!

Testet mal, ob es jetzt noch ruckelt! Normalerweise sollte soweit nichts mehr sein!

Falls n?mlich nichts ist, kann ich den Timer endlich abhacken!  :enc:

Falls doch, schreit bitte...   :whip:

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Schranz0r

also ich seh keine Ruckler...
I <3 DGArray's :D

PC:
AMD Ryzen 7 3800X 16@4.5GHz, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 RAM, ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 OC Edition 12GB GDDR6, Windows 11 Pro 64Bit, MSi Tomahawk B350 Mainboard

WPShadow

Ich bastle noch am Timer! Ist momentan noch keine sehr elegante L?sung, aber langsam wei? ich, worauf ich schauen mu?!
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