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Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Worebu on 2015-Jul-04

Title: POLYVECTOR
Post by: Worebu on 2015-Jul-04
Moin Moin, schon lange nicht mehr hiergewesen, da hab ich mir gedacht ich nerv nochmal ein bisschen  ;), kann mir jemand POLYVECTOR anhand eines einfachen Vierecks erklären? Ich habe mal das Beispiel aus der Hilfe genommen ... werd ich nicht schlau draus. Kanns jemand einfacher sagen?
Title: Re: POLYVECTOR
Post by: Fabbio on 2015-Jul-06
Moin, hatte ich mal nicht verstanden,
ist aber ganz easy.
Schau mal hier rein.

http://www.glbasic.com/forum/index.php?topic=4812.msg36572#msg36572

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Title: Re: POLYVECTOR
Post by: D2O on 2015-Jul-06
So, bins nochmal.
Habe mal ein kleines simpler Programm gemacht das Dir veranschaulicht wie sich Polyvector mit Sprite verhält.
Mit der Maus einfach die "Anfasser" festhalten und ziehen, gleichzeitig siehst Du unten, welche werte sich verändern.
Das Sprite selber hat eine grösse von 256*256
Das Ployvector ist 100 * 100 gross.

Viel spass:
www.deuteriumoxid.com/glbasic/Polyvector.app.zip (http://www.deuteriumoxid.com/glbasic/Polyvector.app.zip)

Title: Re: POLYVECTOR
Post by: Worebu on 2015-Jul-06
Danke schön, das hilft mir sicher weiter. Jetzt  kann ich die Werte verfolgen und es ist nicht mehr so theoretisch. Danke.