GLBasic forum

Other languages => GLBasic - de => Topic started by: Schranz0r on 2011-Apr-28

Title: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-Apr-28
Hallo liebe deutsche GLB-Community!

Hiermit möchte ich ein wenig die deutsche Community von GLBasic wachrütteln.
Da ich es persönlich sehr schade finde, dass das deutsche Forensegement langsam aber sicher am aussterben ist, möchte ich ein DE-Communityprojekt ins Leben rufen!
Es handelt sich hierbei um den Titel: "Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!"

Es wird also ein Opensource-Projekt gestartet, das der 3D-Engine ein wenig unter die Arme greifen soll.
Was es nun endlich wird bleibt der Community überlassen.
Es soll zeigen was 3D in GLBasic wirklich kann, aber auch als Aushängeschild dienen!

Bitte Vorschläge hier posten.

Mein Vorschlag: Minecraft Clon, da ich selber an sowas "strande" :D
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: kanonet on 2011-Apr-28
Eine Belebung der deutschen Community ist sicher eine gute Idee, jedoch bin ich mir nicht sicher, ob jetzt der richtige Moment zum Start eines 3D-Projekts ist. In einer Menge der 3D-Befehle scheinen Fehler zu stecken, deren Behebung im Moment noch unklar ist. Möglicherweise wird es weitere Befehle geben, oder einige werden ersetzt (bspw. wird X_SCALEMODEL X_SCALING ersetzen?). Ein Projekt jetzt zu beginnen und nach Update der 3D Befehle möglicherweise umschreiben zu müssen, kann kann dann sehr frustrierend sein, daher liegen meine eigenen 3D-Projekte auch z.Z. nahezu auf Eis und auch von anderen Forumsmitgliedern weiß ich, dass die 3D-Engine von GLBasic z.Z. nach Möglichkeit nicht genutzt wird.

Aber Ideen können natürlich trotzdem gesammelt werden. ;)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-Apr-28
Befehlsnamen werden zu 99,9 % nicht geändert, das kann ich dir schonmal sagen :)
Gernot macht es schon immer so das bestehende Projekte ohne Änderungen auch nach einigen Updates laufen (klar gibt es auch Ausnahamen in manchen Fällen).

3D ist bis auf den "Shadowbug" OK, soweit ich das noch weiß...
Die meisten schreckt 3D nur ab, da es halt kein Entitysystem ist.
Im Prinzip ist es wie 2D nur mit der 3ten Richtung "Z" :)

Vorschläge bitte?  :booze:
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-Apr-28
Sry wenn ich mich einmisch  ;)

Also 3D ist in einer Sprache wie GLBasic echt einfach. Ok es sind paar Sachen (mal abgesehen von den kleinen Bugs) die man noch ändern könnte aber ansonsten kann man tolle Sachen damit machen.  Modelle basteln und schön texturieren ist schwieriger als die Zeilen zu schreiben.

Quote from: kanonet
Ein Projekt jetzt zu beginnen und nach Update der 3D Befehle möglicherweise umschreiben zu müssen, kann kann dann sehr frustrierend sein

Nein, mußt du doch gar nicht. In der IDE gehst du auf Bearbeiten und dann auf Ersetzen. Gibst oben den alten Befehl ein und darunter den neuen. Dann auf alles Ersetzen. Dann wird der alte Befehl in deinem completten Code durch den neuen ersetzt. Brauchst also gar nichts umzuschreiben. Das nur mal so am Rande.  ;)

Quote from: Schranz0r
   Es handelt sich hierbei um den Titel: "Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!"

Gedankenübertragung. Ich bin nämlich schon dabei. Ich mach gerade ein Demo (oder ein Video mit coolem Sound)  ;) was mit GLBasic in Sachen 3D  möglich ist. Wenns was wird muß das dann aber auf die Startseite.  :nw:


Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-Apr-28
Hey,

ich kann leider nicht mithelfen, da ich bis Mitte Juni noch Prüfungen habe.

Meine Idee wäre aber im Stil von Minecraft vielleicht einen kleinen 3D - Bauernhof zu machen, oder sowas in der Art.

Das kommt immer gut an, einfach Getreide usw. anpflanzen und zusehen, wie es wächst.

Vielleicht noch ein paar Gebäude mit Upgrademöglichkeiten und die Post geht schon ab!

Ich helfe aber gerne mit, sobald ich etwas Zeit finde. Bis Juni muß ich aber durch lernen...

LG

W.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: erico on 2011-Apr-29
All right I´m not german...

but have a few great friends over and my brazilian girlfriend is german descendant, they all speak fluently over her family...
does that count? :nana:

my idea would be something like the aliens 2 movie (after they land on planet, before they find stupid little girl) ...
...multi players get to protect them selves on a complex and outdoors, manipulating computers, doors, barricading themselves, tower defensing, placing traps,  and so on before an infinite swarm of aliens brake in...

It could also happen inside a space ship, like the tabletop game "The Awful Green Things from Outer Space".
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/162/the-awful-green-things-from-outer-space

EDIT: first person, maybe also splitscreen in quad like hired guns back on the amiga days...
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-Apr-29
erico, greate ideas!

WPShadow:

Finde die Idee mit dem Bauernhof nicht schlecht, so kann man sich den Zufallsgenerator für die Welt schonmal sparen :)
Du meinst so Richtung Harvest Moon nur im Minecraftstil, oder?
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Kitty Hello on 2011-Apr-29
Harvest moon - coooool!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-Apr-29
So inetwa war meine Idee!

Vom lernen her sieht es sogar besser aus als gedacht! Kann auch gerne mit helfen!

Wenn mal das Thema steht, dann könnten wir doch alle zusammen ein Konzept dafür erstellen!

X_Scaling z.b. könnte man übrigens für Pflanzenwuchs einsetzen!  :good:
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-Apr-29
oder einfach verscheine Frames im Model ;)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-05
So, wie sieht's aus mit dem Projekt? Wer ist dabei und was wird gemacht?
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Kitty Hello on 2011-May-05
Im Ersnt - Schritt 1 sollte ein Server sein, der den Codeaustausch löst. SVN/CVS/whatever...
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-05
Gernot hat Recht.

Außerdem sollte mal ein Thema fest stehen, damit wir überhaupt wissen, in welche Richtung es geht!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-05
 
Quote from: WPShadow
   Außerdem sollte mal ein Thema fest stehen, damit wir überhaupt wissen, in welche Richtung es geht!
Eben, und da gehts ja schon mal los  =D
Ein Community Projekt ist nicht ganz einfach. Jeder muß schon mal die Zeit haben. Wer macht was? Für Grafik z.B. müßten schon mal mindestens zwei Leute zuständig sein. Hat der eine keine Zeit kann der andere wenigstens weiter machen sonst steht gleich wieder alles. Und allein bei Grafik wirds schon mal Auseinandesetzungen geben. Jedem gefällt was anderes. Der Grafiker ist zufrieden mit seiner Arbeit aber die anderen finden wieder was, das man ändern könnte. Das gleiche gilt für Sound, Steuerung...und natürlich auch für das Schreiben vom Code.  Da wirds dann heißen: "Mann, dein Code ist schlecht kommentiert..., warum machst du das nicht anders...,du hast ja Null Ahnung was du da schreibst du Pfeife..."  :D

Ich frag jetzt einfach mal: Wer macht was, und wer ist Boss bei dem Projekt? Einer muß ja das letzte Wort haben.  :booze:

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-05
Ein 2 Mann Community Projekt ist fürn A....!

Hier sieht man mal wieder wieviel deutsche hier aktiv noch sind...

SVN is nicht das Problem...
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: erico on 2011-May-05
Quote from: BumbleBee on 2011-May-05
Quote from: WPShadow

Ich frag jetzt einfach mal: Wer macht was, und wer ist Boss bei dem Projekt? Einer muß ja das letzte Wort haben.  :booze:

Cheers

That´s for sure.

A repository to keep all files and progress like kitty said.

...then maybe a production design should be created to accommodate the production.

This production design consist of: what should be created, by whom, on which order and when kind of things, it dosen´t go deep into the game details but more like a general plan of action. Also important to denote methodology (structure+names)here, so everyone speeks the same language.

Production design may also cover actions for pre-production, production, pos-production, as well as distribution and market if it applies.

This stage should also care for required documents for the project itself, for example owner stuff, rights and so on.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-05
Ach, ich bastle nebenbei noch an einem "Miniprojekt", da es sich anders nicht ausgeht.

Das stelle ich dann so gegen Ende Mai online, glaube aber es wird eher Mitte Juni werden, da ich momentan einfach wenig Zeit finde.

Auf jeden Fall wäre ich bei einem größeren Projekt gerne dabei, sobald man sich halt geeinigt hat, was es werden sollte.

@Schranzi: Du als Iniziator solltest mal ein Machtwort sprechen und dich für die Oberkategorie entscheiden: Shooter, Simulation, MMO, usw. --> WOW 2 z.B. *lol*
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-05
Harvest Moon auf Minecraft'isch ! :D
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-05
Ok, da wäre ich dabei!!!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Kitty Hello on 2011-May-06
Geniale Idee. Alle Textur-Tiles 16x16 und 24 Farben (CPC 464 hat die schönste Palette finde ich)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-06
die Frage ist nun 3D --> 3rd Person Ansicht oder Ego?

Kann man eigentlich noch Blogs anlegen? Das wäre für die Konzept - Findung schon mal viel einfacher!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-06
Blogs -> MyBlog ?! :P

Also ich habe auch Lust irgendwie mitzuwirken! ;)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-06
@ Schranzi: Leg mal einen Blog an, ich stoße dazu, sobald ich dem Betatest des aktuellen Projektes fertig bin!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-06
Gibts schon was zu sehen?  :P Wer macht denn nun eigentlich alles mit? Wenns im Deutschen zu wenig sind kann man ja im englischen Forum auch mal nachfragen ob da noch einer mitmacht. Ich würde aber sagen dass es mindestens 5 Leute sein sollten.

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-06
Außerdem zähle ich mit den vielen Stimmen in meinem Kopf alleine schon als halbe Fußball - Mannschaft! *lol*
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-07
Schranz0r
WPShadow
BumbleBee
backslider

und vielleicht ja noch Trucidare... :D

Dann sinds 5^^
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: kanonet on 2011-May-07
Grundsätzlich hätte ich auch Interesse, würde mich zum lösen kleinerer, klar abgesteckter Probleme anbieten.
Eine saubere Modularisierung ist natürlich notwendig, damit die einzelnen Codeschnipsel verschiedener Mitwirkender zusammengesetzt werden können. Und jemand muss den Hut auf haben, aber das wurde ja bereits angesprochen. ;)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-07
Quote from: WPShadow on 2011-May-06
Außerdem zähle ich mit den vielen Stimmen in meinem Kopf alleine schon als halbe Fußball - Mannschaft! *lol*

Ok, WP zählt für 5,5 Leute! :D
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-07
Na dann schreibe doch mal Schranz0r als Chef des Projektes ein Anforderungsheft ;)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-07
Quote from: backslider
  Na dann schreibe doch mal Schranz0r als Chef des Projektes ein Anforderungsheft

Schranz0r als Chef? Der ist zu streng. Bei schlechter Programmierarbeit gibts  :whip:  und dann die Entlassung. :D :D

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-07
Entlassung bei nem Community-Projekt kann böse enden. :D
Nen strenger Projektleiter ist doch gut! Sonst wird das eh nix.  :good:

Aber ne Anforderungsanalyse etc. sollte man schon schreiben, die Dokumente dann zentral ablegen und gemeinsam überprüfen / verbessern.
Ohne Planung - glaube ich - wird selbst so ein "kleines" Projekt schnell scheitern. :)

Gruß
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-08
Bewerbt euch erstmal bei mir :)

Dann gibts ein Vorstellungsgespräch wie das:



Und dann, schauen wir mal weiter ;)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-08
Lol
Quote from: Schranz0r
  Bewerbt euch erstmal bei mir


Bewerbung:

Quote
Sehr geehrter Herr Chef,

beim Lesen in diesem Forum habe ich erfahren (Komma) daß Sie jemanden für ein 3D Projekt in der Programmiersprache GLBasic suchen. Durch meine langjährige Erfahrung mit dieser Sprache bring ich natürlich ein ungeheures Wissen mit, wie zum Beispiel das  Starten derEntwicklungsumgebung. Mit Befehlen wie PRINT kann ich umgehen ohne  nachzuschauen. Gerne würde ich auch den grafischen Teil übernehmen, da ich selber  gut aussehe und daher weiß, worauf es ankommt. Im angetrunkenen Zustand bin ich sehr locker, und kann dann auch besser mit anderen kommunizieren was für ein Projekt natürlich sehr wichtig ist. Hab ich ihr Interesse geweckt?

Über ein Vorstellungsgespräch in einer Kneipe ihrer Wahl würde ich mich sehr freuen.

Mit freundlichen Grüßen

BumbleBee


  :nw: :D

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-08
Ich piss mir gleich in die Hose xD
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-08
Hammer Bumble! :D Wie geil :D

Hast du dir den Mist selbst ausgedacht? Wenn ja, solltest du Texter für Komik-Spiele werden :D
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-08
Thx :D
Ja, ich sitz so da und dann kommt das  irgendwie von allein. Keine Ahnung warum.  =D Und vielleicht schmunzelt der eine oder andere dann sogar darüber. Mit etwas Humor gehts halt irgendwie besser im Leben.  =D

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Marmor on 2011-May-09
ich würde ja gerne mitmachen aber hier ist gerade Hochsaison ,ergo wenig und nur spontan zeit . :rant:
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-09
Sehr geehrter Herr Dr. Schranz0r,

aufgrund ihrer Ausschreibung für einen "Typen der ein 3D - Spiel in GLBasic
entwickelt und/oder dabei hilft
" bewerbe ich mich nun offiziell bei ihnen.

Ich verfolge das Projekt seit Anbeginn von privater Seite und hätte großes
Interesse daran auch mitwirken zu können.

Zu meinen Stärken gehört Ungeduld, wenig Zeit und Badehose.

Über eine positive Rückmeldung würde ich mich sehr freuen, da ich mich ansonsten
von einer Brücke ihrer Wahl stürzen muß.

Mit freundlichen Grüßen

W. P. Shadow


Beilagen: Badehose
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-09
xD

OK OK, jeder der soeine kreative Bewerbung schreibt ist dabei. Wer nicht, wird vom Stuhl geschubst!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Quentin on 2011-May-09
*rofl*
Personalchef Stromberz0r.

Endlich mal ehrliche und offene Bewerbungen. So sollte das immer sein.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-09
Also, wenn man hier nur mit unnormalen Bewerbungen teilnehmen darf:

Sehr geehrter Herr Dr. Schranz0r,

ich freue mich, Ihnen mitteilen zu dürfen, dass ich mich auch bei Ihnen bewerbe!
Ich beauftragte einen Detektiv mit der Aufgabe, eine Programmiersprache für Spiele zu finden, die günstiger als GLBasic ist, aber dieselbe Leistung zeigt.
Er zweifelte einen Moment, doch dann antwortete er mit schiefem Blick: "unmöglich!".

Dann fand ich Ihre sehr ansprechende und modern präsentierte Anfrage eines deutschen Community - 3D - Projektes, um die Sprache zu fördern
bzw. vielleicht auch etwas zu lernen. Z.B. dass Bewerbungen nicht immer ganz ernst (diesem Falle ausgenommen) werden müssen.

Hier in kurzen Stichpunkten meine wichtigsten Eigenschaften:

G ratis
L angsam
B iologisch abbaubar
A lgorithmisch
S uper
I maginär
C oder

Ich hoffe, dass ich Ihren Anforderungen entspreche und würde mich superkalifragilistisch über ein persönliches "HAHA" sehr freuen.

Mit freundlichen Grüßen

backslider
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-10
HAHA ;D
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-10
Na dann kann es ja bald losgehen  :good:
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-10
*loooool* Ihr seid gut.  :D

So, den Job haben wir ja wohl. Jetzt reden wir noch übers Gehalt.   :P

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-10
Wo liegen den die jeweiligen stärken der Bewerber, damit ich mir so in etwar ausmalen kann, wie man die Aufgaben verteilt...

OK, BumbleBee Grafik/3D-Modele/Code -> Weil er weiß worauf es ankommt weil er so gut ausieht?
Blackslider macht mit Code weil er sich superkalifragilistischexpialigetisch mit einbringen will?
WP macht mit 3D-Modele und Code, mit der Badehose aufn Kopf?

EDIT:

Quote from: BumbleBee on 2011-May-10
*loooool* Ihr seid gut.  :D

So, den Job haben wir ja wohl. Jetzt reden wir noch übers Gehalt.   :P

Cheers

Ruhm und Ehre, an diesen MEGAPROJEKT mitwirken zu dürfen!
Also immer schön lächeln und winken Männer... lächeln und winken ;)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: WPShadow on 2011-May-10
RUM und Ehre! Klasse, bin dabei! *lol*

Quote
Also immer schön lächeln und winken Männer... lächeln und winken ;)

hehehe

Genauso gehört sich das!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-10
Nene das geht auch nicht, darum sagte ich ja schon: erstmal eine Anforderungsanalyse etc., das war ja kein Witz. :D

Natürlich sind Meilensteine etc. auch wichtig, damit man was zum "festhalten" / abhaken hat.

Um meine Interessen mit Lustwert 1-3 hier mal aufzulisten:

- 3D Modeling 1
- Texturing 1
- Interface - Design 2
- Coding 3
- Audioeffekte (sfx, vocals für die Figuren) 3

So und nun an die Planung... ;)

*Nebenbei das Abschlussprojekt schreib* :D
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-10
@Gernot
Kannst du das noch irgendwie hinbekommen mit dem Clippingbug beim Schatten? Dann könnte man das nämlich mit ins Projekt einbauen.  =D

Quote from: Ocean
   wg. dem Wort 'Spiel' in der Ausschreibung bin ich nicht dabei! :)

Bist du nicht Pilot? Dann machen wir halt einen Flugsimulator.  Also, nimm uns mit an Board.  :D

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-10
Mich leider nicht :/
Bin weder Flugzeug noch Simulationsfan :)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-10
Dito!  ;)

EDIT: Ich hätte ja Bock auf nen Portal - Klon ;)
http://de.wikipedia.org/wiki/Portal_%28Computerspiel%29
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-11
da müsste man halt voll mit Newton arbeiten :/
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Kitty Hello on 2011-May-11
Die Physik wäre hier schwer. Außer man macht das "Blockig" wie bei Minecraft. Dann wären auch die Portals einfacher zu rendern.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-11
Ok ok, dann wird das lieber das zweite Projekt :D

Wir wollen ja nicht gleich übertreiben. :)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: kanonet on 2011-May-11
Keine schon blumige Bewerbung, aber dafür eine mit Wunsch des Einsatzgebiets wurde von mir bereits eingereicht. Ich würde gerne Code produzieren. ;)
Quote from: kanonet on 2011-May-07Grundsätzlich hätte ich auch Interesse, würde mich zum lösen kleinerer, klar abgesteckter Probleme anbieten.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: BumbleBee on 2011-May-11
Hmmm. Gar nicht so einfach. Ich wäre ja für sowas wie "Zelda - Ocarina of Time" (1998).  =D Bis heute ja noch das beste Videospiel aller Zeiten. Also laßt uns das mal ändern... 
Dann wirds verkauft.   :bed: Reichtum, Frauen, schnelle Autos..... Komm zu dir BumbleBee, du mußt jetzt dann zur Spätschicht mit deinem alten Opel.   :D

Cheers
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-11
Ich glaube das ist ein bisschen zu heftig, gleich son Mega - Spiel machen zu wollen. xD

Lasst uns doch bei was Minecraftigem bleiben...
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-11
Quote from: backslider on 2011-May-11
Ich glaube das ist ein bisschen zu heftig, gleich son Mega - Spiel machen zu wollen. xD

Lasst uns doch bei was Minecraftigem bleiben...

WORD! :D

Ok, wie wollen wir es machen?
Soll ich oder wer anders für uns ein kleines Forum erstellen, oder sollen wir uns hier im forum ein verstecktes Forum machen, wo nur die Leute drauf Zugriff haben, die beim Projekt mitwirken?
Ich meine im "Privaten"-Bereich können wir dann etwas konkreter werden...
Skizzen/Artwork, Codeaufteilung, Besprechungen usw dann da?

Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-11
Verstecktes Forum hört sich gut an!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: kanonet on 2011-May-11
Warum soll es denn versteckt sein? Dachte es soll ein freies und für alle zugängiges Gemeinschaftsprojekt werden? Sicher kann es nerven, wenn jeder Versuch eines Zwischenschritts beäugt und kommentiert wird, aber so schlimm wird es sicher nicht werden und der Blich von außen ist fast immer hilfreich. Ich denke ein eigener Unterbereich im Forum wäre ausreichend.

Es gab ja schon einige Minecraftversuche hier, hat dazu schon jemand etwas weiterführendes, dass auch bei größeren Menge flüssig arbeitet?
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Kitty Hello on 2011-May-11
Ich bin für public. Und nicht gleich forum. Thread reicht, oder?
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-11
Jo, n Thread reicht wohl auch erstmal... Ansonsten vielleicht noch nen SVN, wo man sein Zeug reintun kann.
Das ist in nem Thread nen bischn unübersichtlich!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Kitty Hello on 2011-May-11
Jooo - und macht mir ein SVN Tutorial, damit ich da auch andere Projekte hosten kann XD.
Ich nutze QSvn - ich hasse diese Tortouise extension im Explorer menü.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-11
Komplett Public sehe ich als nicht machbar an, vorallem nicht mit SVN!
Jeder "heiopei"( <- schreibt man das so?) pfuscht dir im Code rum, das gibt nur Chaos...
Ich bin selber für ein Verstecktes Forum hier, in dem nur diese Personen rechte haben.
Einen Public-Thread solls dann allerdings auch geben um den aktuellen Fortschritt zu zeigen und Vorschläge entgegen zu nehmen evtl auch neue personen mit aufzunehmen.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Kitty Hello on 2011-May-11
Wie schützen sich Projekte wie libpng vor sowas?
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-11
Was meinst du mit, wie die sich schützen?

Im SVN oder wo?
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-12
Wenn ich die SVN-daten zum ändern rausgebe kann jeder wo will ändern.
Bzw. muss man den user glaub ich soger erlauben, also rechte geben zum ändern... ich weiß es nicht mehr so genau :/

Ocean ist da der Mann :)
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-12
Verstecktes Forum done!
Es können nur Globale Moderatoren / Admins / German-CP-Member das Forum sehen und dort schreiben   :P

Gernot, wenns net OK ist, einfach ne PM an mich!
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: backslider on 2011-May-12
Also in SVN muss man Rechte setzen, das stimmt! ;)
Sonst kann man z.B. nicht committen, wenn man was geändert hat und hat somit keine Schreibrechte.
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Vampire on 2011-May-12
Wenn ihr ein Forum wollt, stelle ich euch gern meins zur Verfügung.
Einer von euch bekommt Adminrechte und kann alles einstellen.

http://www.vampire.maschana.de
Title: Re: GLBasic Community Project: Zeige was das 3D System von GLBasic wirklich kann!
Post by: Schranz0r on 2011-May-12
Danke, hab ich hier schon gemacht :)
Sehen wie schono geschrieben nur Projektmitglieder, Admins und Mods.

Danke dir trotzdem!